我做了一个x元素的列表(a, b, c,...x,)
,现在我想把它们变成变量,比如a = 2.
,这样我以后就可以在代码中按它们的名字调用它们,因为我想做一些操作,比如a + b.
这可能是错误的方法,但我就是找不到解决办法。你知道吗
对于那些感兴趣的人,我这样做是因为我想要一个程序,可以计算出一个球员的机会%,赢得一个不同的牌组阵容卡锦标赛。这是到目前为止我的代码,"Listemu"
是我想要将元素转换为变量的列表(比如,"deck0deck01 = 60"
)。你知道吗
nbdeck = input("Nombre de deck :")
nbdeck = int(nbdeck)
i = 0
Listedeck=[]
while i < nbdeck :
Listedeck.append('deck'+str(i))
i += 1
i = 0
a = 0
Listemu=[]
for elt in Listedeck :
while i < nbdeck :
Listemu.append('deck'+str(a)+'deck'+str(i))
i += 1
a += 1
i = 0
在这里,我想插入两组匹配的每一个百分比,比如deck0
对deck1 = 60%
对deck0
(创建于Listemu
的"deck0deck1"
名称下),以便在模拟对抗时调用该百分比。你知道吗
你有一个元素列表,我假设你已经有了一个
values
列表。 您需要的是一个字典,它将创建key-value
对。你知道吗比如:
输出:
然后:
您甚至可以将其分配给一个变量:
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