我正在写一个pygame,到目前为止我有两个班
一个是主要的a级
另一个用来在游戏后期绘制图像
我试着从主课上调用绘图部分
我让它工作得很好问题是我只需要运行一次Draw类__init__
,而不是循环它
我称之为:
if self.state == 2:
if pygame.time.get_ticks() - self.last_tick > 40:
Draw().update(screen)
它可以工作,但是Draw
类的init中有一些变量需要定义一次,而不是在游戏循环中反复定义
那么如何调用这个类,使__init__
运行但不循环呢?你知道吗
以下是Draw
类的链接:
感谢您阅读所有这些,如果您能帮助请做!你知道吗
你就不能这样做吗:
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