我想让我的角色把字典里的条目添加到它们的目录中,但是当我添加它们时,它只会给我返回值,而不是键。我想用这两个不同的部分游戏“你持有'关键',它做'价值'损害”为例。你知道吗
我想我理解这是添加字典的“值”,因为我的库存类型是“列表”,但是很难找到添加字典项的简单方法。你知道吗
提前感谢您的帮助!你知道吗
from random import randint
class Character:
# Instantiates each character with personality traits
def __init__(self, name, health, lives, gender, inventory):
self.name = name
self.health = int(health)
self.lives = int(lives)
self.gender = gender
self.inventory = []
inventoryitems = {
'Breadstick': randint(0,5),
'Magic Axe': randint(50,100),
'Tiny Fists': randint(0,25),
'Sword': randint(15,30)
}
player = Character("Kate", 100, 3, 'female',None)
player.inventory.append(inventoryitems['Magic Axe'])
player.inventory.append(inventoryitems['Breadstick'])
print(player.inventory)
在类中使用dictionary很简单,然后可以使用播放器.inventory.keys(),以后您还可以通过播放器.库存['对象名称']
可以使用函数
items()
同时对键和值进行迭代:将打印例如
请注意,两次添加项不会对每个项应用新的随机值,这可能不是您要查找的。你知道吗
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