从python访问vtkShader2

2024-04-19 10:21:28 发布

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背景:我正在使用vtk6.1和python2.7,并希望定义自己的OpenGL着色器。在vtk6以后的版本中,way to do this has changed,现在应该使用vtkShader2而不是XML文件来完成。VTK提供了C++代码的大部分底层功能的包装,使用一个半自动化的过程,文件被记录为{a2}。你知道吗

我的问题:是否可以从Python访问vtkShader2?你知道吗

迄今为止已尝试:

  • 我在online documentation上没有找到Shader2类的任何内容
  • 使用pydoc探索模块时,vtkShader2似乎不存在
  • 2012年,vtk官方用户邮件列表上的一个relevant post被问到,但一直没有得到回复。。。你知道吗
  • 官方Python Wrapping FAQ上没有提到着色器问题(尽管该页面似乎针对VTK pre-5.6)

欢迎提出任何建议。如果太好了!如果它不能被访问,那么知道它将是有用的,这样我(和其他人)就可以解决它。。。你知道吗


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