我在一张特金特的画布上,在一个小圈子里寻找睡眠。在Python2中 目标是有一个随机移动的点,每X秒刷新一次(然后,我就可以用一个更大的脚本精确地生成我想要的),而不需要任何外部用户输入。你知道吗
现在,我做了这个:
import Tkinter, time
x1, y1, x2, y2 = 10, 10, 10, 10
def affichage():
global x1, y1, x2, y2
can1.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, fill="blue", outline="blue")
def affichage2():
global x1, y1, x2, y2
can1.delete("all")
can1.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, fill="blue", outline="blue")
fen1 = Tkinter.Tk()
can1 = Tkinter.Canvas(fen1, height=200, width=200)
affichage()
can1.pack()
temps = 3000
while True:
can1.after(temps, affichage2)
x1 += 10
y1 += 10
x2 += 10
y2 += 10
temps += 1000
fen1.mainloop()
fen1.destroy()
(对不起,法语变量名:°) 所以,我尝试了.after函数,但是我不能按我想要的方式增加它。我认为使用多线程是可能的,但必须有一个更简单的解决方案。你知道吗
你知道吗?你知道吗
sleep
不能与Tkinter很好地混合,因为它会使事件循环停止,从而使窗口锁定,对用户输入没有响应。通常的方法是将after
调用放在传递给after
的函数内部。尝试:相关问题 更多 >
编程相关推荐