意外的 tornado.ioloop.PeriodicCallback 行为
我想弄明白PeriodicCallback
是怎么被安排的,于是我写了这个脚本:
import time
import tornado.ioloop
t0 = time.time()
def foo():
time.sleep(1)
print(time.time() - t0)
tornado.ioloop.PeriodicCallback(foo, 2000).start()
tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()
我原本以为它会每2秒或每3秒触发一次,这取决于tornado是否等到上一个事件完成后再安排下一个事件。但是,我得到了这个结果:
3.00190114975
6.00296115875
10.0029530525
14.0029621124
18.0029540062
22.0050959587
26.0040180683
30.005161047
34.0053040981
这是怎么回事呢?
2 个回答
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在Tornado应用中,即使是在“后台”的PeriodicCallback里,使用睡眠(sleep)也是个坏主意,因为这会阻塞IOLoop,导致它无法正确安排其他任务。如果你在使用Tornado,就需要把所有耗时的阻塞调用换成非阻塞的方式(或者把它们放到其他线程去处理)。比如,把睡眠操作换成IOLoop.add_timeout,把网络操作换成IOStream或者其他异步库等等。
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我觉得你看到的延迟是因为运行IOLoop时的额外开销造成的。例如,如果我把PeriodicCallback的运行间隔改成每5秒一次,我得到的输出就是:
6.00595116615
12.0075321198
17.0060141087
22.0051832199
27.0067241192
32.0061450005
37.0066981316
42.0063281059
47.0067460537
这基本上就是你预期的结果。另外,关于你最初的问题,PeriodicCallback会在执行完休眠后安排下次回调的运行时间(这直接来自Tornado的源代码):
class PeriodicCallback(object):
def __init__(self, callback, callback_time, io_loop=None):
self.callback = callback
if callback_time <= 0:
raise ValueError("Periodic callback must have a positive callback_time")
self.callback_time = callback_time
self.io_loop = io_loop or IOLoop.current()
self._running = False
self._timeout = None
def start(self):
"""Starts the timer."""
self._running = True
self._next_timeout = self.io_loop.time()
self._schedule_next()
def _run(self):
if not self._running:
return
try:
self.callback() # Your function runs here.
except Exception:
app_log.error("Error in periodic callback", exc_info=True)
self._schedule_next() # Schedule next run after calling self.callback
def _schedule_next(self):
if self._running:
current_time = self.io_loop.time()
while self._next_timeout <= current_time:
self._next_timeout += self.callback_time / 1000.0
self._timeout = self.io_loop.add_timeout(self._next_timeout, self._run) # The callback is actually scheduled with the ioloop here.