如何在Python中读取QTextEdit内容?
我用QTDesigner创建了一个图形界面,并把文件保存为.ui格式。然后我用下面的代码把这个文件转换成.py文件。
pyuic4 -x test.ui -o test.py
现在我想把我的项目代码整合到这个test.py文件里。因为我对pyqt4还不太熟悉,所以我不知道怎么从文本编辑框中读取文本并保存到文件里,反过来也不知道怎么做。以下是我的代码。
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from final_ar_gui import *
try:
_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
_fromUtf8 = lambda s: s
class Ui_AnaphoraResolution(object):
def setupUi(self, AnaphoraResolution):
AnaphoraResolution.setObjectName(_fromUtf8("AnaphoraResolution"))
AnaphoraResolution.resize(608, 620)
self.textEdit = QtGui.QTextEdit(AnaphoraResolution)
self.textEdit.setGeometry(QtCore.QRect(0, 110, 271, 341))
self.textEdit.setObjectName(_fromUtf8("textEdit"))
self.textEdit_2 = QtGui.QTextEdit(AnaphoraResolution)
self.textEdit_2.setGeometry(QtCore.QRect(310, 110, 271, 341))
self.textEdit_2.setObjectName(_fromUtf8("textEdit_2"))
self.pushButton = QtGui.QPushButton(AnaphoraResolution)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(40, 470, 91, 27))
self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton"))
self.pushButton_2 = QtGui.QPushButton(AnaphoraResolution)
self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(170, 470, 171, 27))
self.pushButton_2.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_2"))
self.pushButton_3 = QtGui.QPushButton(AnaphoraResolution)
self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(370, 470, 81, 27))
self.pushButton_3.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_3"))
self.pushButton_4 = QtGui.QPushButton(AnaphoraResolution)
self.pushButton_4.setGeometry(QtCore.QRect(480, 470, 98, 27))
self.pushButton_4.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_4"))
self.label = QtGui.QLabel(AnaphoraResolution)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(180, 30, 241, 20))
self.label.setObjectName(_fromUtf8("label"))
self.retranslateUi(AnaphoraResolution)
self.connectActions()
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(AnaphoraResolution)
def retranslateUi(self, AnaphoraResolution):
AnaphoraResolution.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("AnaphoraResolution", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.pushButton.setText(QtGui.QApplication.translate("AnaphoraResolution", "Enter", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.pushButton_2.setText(QtGui.QApplication.translate("AnaphoraResolution", "Pronominal Resolution", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.pushButton_3.setText(QtGui.QApplication.translate("AnaphoraResolution", "Clear", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.pushButton_4.setText(QtGui.QApplication.translate("AnaphoraResolution", "Quit", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("AnaphoraResolution", "Anaphora Resolution in Malayalam", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
def connectActions(self):
self.pushButton.clicked.connect(self.ent)
def ent(self):
%Dont know what code to write
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
AnaphoraResolution = QtGui.QDialog()
ui = Ui_AnaphoraResolution()
ui.setupUi(AnaphoraResolution)
AnaphoraResolution.show()
sys.exit(app.exec_())
当我点击“确定”按钮时,文本编辑框中的输入会被读取并保存到一个叫做input.txt的文件里。当我点击“退出”按钮时,outfile.txt中的内容会被读取并写入到textEdit_2中。我该怎么解决这个问题呢?
3 个回答
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要逐行读取每个值,你可以这样做。这会生成一个包含每个值的列表。
self.ui.textEdit.toPlainText().split("\n")
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除了上面提到的答案,使用pyuic4转换时,不要直接修改生成的.py文件。你应该创建一个类来处理设置,这样你就可以在不删除之前写的内容的情况下修改用户界面。下面是一个在pyqt5中的例子:
from MyConvertedUiFile import Ui_SomeName
class MyWorkingCode(QtWidgets.QMainWindow, Ui_SomeName):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWindow, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
self.pushButton.clicked.connect(self.ent)
def ent(self):
mytext = self.textEdit.toPlainText()
with open('somefile.txt', 'a') as f:
f.write(mytext)
这样使用转换后的Ui文件,可以让你重新编辑这个文件,而不会丢失你在用户界面控制结构上所做的所有工作。这样做还可以让你在多个场合使用同一个用户界面,因为你可以把它当作模板,在其他文件中改变按钮的功能。希望这对你有帮助。
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如果你只需要获取你在QTextEdit小部件中显示的文本,可以通过使用这个小部件的toPlainText()
方法来获取。
举个例子:
mytext = self.textEdit.toPlainText()
到这里,你可以对mytext
做任何你想做的事情。比如,你可以把它写入一个文件,或者对它进行处理等等。
如果你需要把修改后的mytext
重新填充回你的QTextEdit
中,可以使用setPlainText
方法来实现。
self.textEdit.setPlainText(mytext)
要把这个字符串写入一个文件,你可以这样做:
with open('somefile.txt', 'a') as f:
f.write(mytext)
这样会把mytext
追加到somefile.txt
文件中。