D语言中的UDP套接字
我正在尝试把一个用Python写的程序转换成D语言;这个程序是用来发送Art-Net DMX数据包的。
Python代码:
import sys, socket, math, time
from ctypes import *
class ArtNetDMXOut(LittleEndianStructure):
PORT = 0x1936
_fields_ = [("id", c_char * 8),
("opcode", c_ushort),
("protverh", c_ubyte),
("protver", c_ubyte),
("sequence", c_ubyte),
("physical", c_ubyte),
("universe", c_ushort),
("lengthhi", c_ubyte),
("length", c_ubyte),
("payload", c_ubyte * 512)]
def __init__(self):
self.id = b"Art-Net"
self.opcode = 0x5000
self.protver = 14
self.universe = 0
self.lengthhi = 2
def main():
hostIP = "localhost"
S = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
packet = ArtNetDMXOut()
packet.payload[0] = 255
S.sendto(packet, (hostIP, ArtNetDMXOut.PORT))
if __name__ == "__main__":
main()
D语言代码:
import std.stdio;
import std.socket;
class ArtNetDMX{
char id[8];
ushort opCode;
ubyte verH;
ubyte ver;
ubyte sequence;
ubyte physical;
ushort universe;
ubyte lengthHi;
ubyte length;
ubyte data[511];
this(){
this.id = "ART-NET0";
this.opCode = 0x5000;
this.ver = 14;
this.universe = 0;
this.lengthHi = 2;
}
}
void main() {
auto s = new UdpSocket();
auto addr = new InternetAddress("localhost", 6454);
s.bind(addr);
ArtNetDMX packet = new ArtNetDMX();
packet.data[0] = 255;
s.send(packet);
};
我的Python代码运行得非常顺利,但在D语言中,我在代码的send(packet);这一行遇到了错误,错误信息是function std.socket.Socket.send (const(void)[] buf, SocketFlags flags) is not callable using argument types (ArtNetDMX)
。
我这样做是对的吗?我哪里出错了?
2 个回答
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Dlang是一种强类型语言。这意味着在使用socket.send方法时,你必须传入一个数组。你需要把对象(类型为ArtNetDMX)转换成数组。你可以使用Dlang的结构体来直接进行转换:
struct ArtNetDMX{
// you can control alignment inside struct
// see http://dlang.org/attribute#align
align (1):
char id[8] = "ART-NETO";
ushort opCode = 0x5000;
ubyte verH;
ubyte ver = 14;
ubyte sequence;
ubyte physical;
ushort universe = 0;
ubyte lengthHi = 2;
ubyte length;
ubyte data[511];
}
void main() {
auto s = new UdpSocket();
auto addr = new InternetAddress("localhost", 6454);
s.bind(addr);
ubyte[ArtNetDMX.sizeof] bytes; //allocate memory on stack for ArtNetDMX struct
ArtNetDMX *packet = cast(ArtNetDMX *)bytes.ptr;
packet.data[0] = 255;//work with ArtNetDMX struct
s.send(bytes);
};
顺便提一下,这段代码在处理网络字节顺序时对ushort字段有问题(可以参考htons函数)。
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首先,你需要把 ArtNetDMX
定义为一个 struct
,而不是 class
。因为在 D 语言中,类是引用类型,类里面的字段布局没有保证。而且因为你要把它通过网络发送,所以要指定合适的对齐方式(通常如果每个字段都要紧凑在一起,就用 1):
struct ArtNetDMX {
align(1):
....
}
在你的 main
函数里,你可以在栈上分配一个这个结构的实例:
ArtNetDMX packet; // no `new` required
packet.id = "ART-NET0"; // initialize fields
packet.opCode = 0x5000;
packet.ver = 14;
packet.universe = 0;
packet.lengthHi = 2;
如果你经常需要进行相同的初始化,可以把这部分代码放到一个函数里:
ArtNetDMX createArtNetDMX()
{
ArtNetDMX packet;
packet.id = "ART-NET0";
packet.opCode = 0x5000;
packet.ver = 14;
packet.universe = 0;
packet.lengthHi = 2;
return packet;
}
最后,Socket.send
需要的参数是一个切片(可以理解为数组或数组的一部分)。如果你要一次发送多个数据包,就把这些数据包放进一个数组里,然后直接发送这个数组。
因为你只发送一个数据包,所以可以把
s.send(packet);
替换成
s.send((&packet)[0..1]);
这样做是为了安全地把一个对象转换成一个只有一个元素的切片。