将2D数组转换为PyGame瓦片地图,Python
我查找过类似的问题,但没有找到足够具体的内容来应用到我的情况。
好吧,我想出了一个方法,可以在正确的位置显示正确数量的图片,除了Y轴的问题。
基本上,如果我有一个数组:
[1,1,1,1,
0,0,0,0]
我希望它显示成这样的:
####
@@@@
然而,它却显示成这样:
####@@@@
我该如何在行中向下遍历,更重要的是,我该如何检测到行的延续呢?
1 个回答
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这是代表提问者发的帖子,提问者刚刚加入这个网站,并且自己找到了答案。
tileX = 0
tileY = 0
tile_dict = {0: pygame.image.load("C:\Users\Software Development\Desktop\Tile00.png"), 1: pygame.image.load("C:\Users\Software Development\Desktop\Tile01.png")}
map00 = [[0,0,0,0],
[1,1,1,1], [1,0,1,0]]
for x in map00:
for x in x:
if x == 0:
screen.blit(tile_dict[0], (tileX, tileY))
tileX = tileX+16
if x == 1:
screen.blit(tile_dict[1], (tileX, tileY))
tileX = tileX+16
tileX = 0
tileY += 16