按钮按下时显示文本的循环?PyGame
在PyGame中,我只想在按下按钮时显示文本,想要实现一种切换的效果,也就是说,按一次E键就显示文本,再按一次就隐藏文本。目前我有以下代码,但它并没有实现这个功能?希望能得到一些帮助!
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_e:
if tile.G != 0:
Funk.text_to_screen(screen, tile.G, tile.x, tile.y + half, color = [120, 157, 40])
1 个回答
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我在这个代码片段里找不到类似的东西,所以我想建议以下几点:
创建一个变量,可能像这样:
show_text = False
#more code
#while loop
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_e:
if show_text == True:
show_text = False
#code to disable the text display
else:
show_text = True
#code to enable text display
那
Funk.text_to_screen()
是从哪里来的?我从来没见过这个。我会使用字体或freetype模块来创建文本表面,然后根据这个变量是否被切换来决定是否显示它。