调用 Python 对象时超过最大递归深度
我的目标是创建一个叫做箭头的类,这样我就可以有多个箭头,而不仅仅是一个。我想从坐标200, 200开始,并希望每100毫秒把x坐标增加15。但是当我尝试运行这段代码时,出现了以下错误:
File "game.py", line 25, in moveArrow
self.after(100, self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord)) #repeat, changing x
File "game.py", line 24, in moveArrow
arrow.place(x = xCoord, y = yCoord) #replace with new x,y
File "/usr/lib/python2.7/lib-tk/Tkinter.py", line 1860, in place_configure
+ self._options(cnf, kw))
File "/usr/lib/python2.7/lib-tk/Tkinter.py", line 1055, in _options
elif isinstance(v, (tuple, list)):
RuntimeError: maximum recursion depth exceeded while calling a Python object
错误信息显示:“在文件 'game.py' 的第25行,调用 move Arrow 的时候,self.after(100, self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord)) #重复,改变x”这个错误信息出现得非常频繁。”
from Tkinter import *
from random import randint
from PIL import ImageTk, Image
class App(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master, height=400, width=400)
self.master = master
self.master.bind('<Shift_L>', self.createArrow)
def createArrow(self, event):
self.arrow = Arrow(self)
self.arrow.moveArrow(self.arrow, 200, 200)
class Arrow(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.arrowImage = ImageTk.PhotoImage(Image.open("arrow.gif"))
Label(self, image=self.arrowImage).pack()
def moveArrow(self, arrow, xCoord, yCoord):
arrow.place_forget()
arrow.place(x = xCoord, y = yCoord)
self.after(100, self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord))
root = Tk()
root.title("Mein erstes Spiel")
app = App(master=root).pack()
root.mainloop()
3 个回答
出问题的那行代码是:
self.after(100, self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord))x
因为 moveArrow
这个函数没有结束条件。每当我们在编程中使用递归时,都需要一个结束条件,这样才能知道什么时候不再继续调用同一个函数。
举个例子:判断一个数是否是质数的递归方法。
int isPrime(int num,int i){
if(i==1){
return 1;
}else{
if(num%i==0)
return 0;
else
isPrime(num,i-1);
}
}
在上面的代码中,结束条件是 if (i==1)
和 if(num%i==0)
。在这两个条件下,程序不会再调用 isPrime
这个函数,递归就会在这里结束。
请添加一个结束条件,然后再运行一次。
你在 moveArrow()
方法里调用了 self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord)
。
这样就会导致无限循环,因为没有任何地方可以停止这个循环。
如果你想了解如何在 Python 中创建递归方法,可以看看 这里。
如果你想实现一些简单的移动效果,可以用一个循环来做。比如说,让箭头在 x 轴上移动 200 像素,y 轴上也移动 200 像素,生成一个简单的 for 循环,并在移动箭头时加上延迟。
伪代码示例:
def moveArrow(....)
loop:
x += 10
y += 10
change_arrow_place(...)
其他回答都说得对,问题的源头就是这一行代码:
self.after(100, self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord))
不过,这个答案是针对Tkinter的:
你可以查看一下after
方法的文档,了解如何正确使用这个方法。如果你像普通函数那样调用它,程序就会进入无限循环,一直停留在这个函数调用上。使用after
时,你有两种选择:
第一种是传入时间参数,然后是回调函数,最后是回调函数的参数:
self.after(100, self.moveArrow, arrow, xCoord+15, yCoord)
第二种是使用lambda表达式来保存函数调用:
self.after(100, lambda: self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord))