pygame中的接龙菜单栏

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提问于 2025-04-17 23:06

我正在用Pygame制作一个接龙游戏的菜单栏。我知道怎么在wxpython和Tkinter中做这个,但在Pygame中找不到相关的信息。我想要能够创建新游戏、撤销操作和退出游戏。有没有人知道怎么做?

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Pygame里没有默认的“菜单栏”选项,你需要自己编写代码来实现。我建议你创建一个单独的类,可以叫做 Menu_Bar,这个类里可以有像 __init__draw 这样的函数,还有一些变量,比如“按钮”,在你的情况下可以是“新游戏”、“撤销”和“退出”。

然后在你的Pygame游戏的主循环里,你需要使用 pygame.mouse.get_pos()pygame.MOUSEBUTTONDOWN 来检查用户是否点击了 Menu_Bar 类中的任何 Rect,然后执行相应的代码。

我建议你看看这个链接: http://nebelprog.wordpress.com/2013/08/14/create-a-simple-game-menu-with-pygame-pt-1-writing-the-menu-options-to-the-screen/

还有其他类似的网站,里面有关于如何在 Pygame中创建菜单的详细步骤。

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