构建包含可变大小小部件的QT Designer布局

1 投票
1 回答
522 浏览
提问于 2025-04-17 21:13

我有一个类,里面有一个查看器(一个自定义的 QLabel,用来显示图片)和一些按钮,按钮在下面用来翻阅不同大小的图片。

我希望这些按钮能紧贴着图片的下面,这就意味着每次图片变化时,按钮也要跟着移动。然而,当我加载一张更大的图片时,它会覆盖住按钮。我该如何在 QT 设计器中设置,才能避免这种情况呢?我原以为把查看器和按钮放进一个 QVBoxLayout 就可以了,但当 QLabel 调整大小时,整个布局的大小却没有变化。我尝试了很久调整大小策略,但似乎还是没搞明白。

编辑 - 这是我尝试展示的最基本的代码和 UI 文件。

from sprite_viewer_ui import Ui_SpriteViewer

class SpriteViewer(QWidget, Ui_SpriteViewer):

    def __init__(self,parent = None):
        super(SpriteViewer,self).__init__(parent)
        self.setupUi(self)

        self.session = Session()

        self.sv = SpriteLabel(self.session,parent=self)
        self.setupSession(self)

    def setupSession(self):
        #Update the slider and spinbox with the new range
        self.spriteSlider.setRange(1,self.session.getNumSprites())
        self.spritePicker.setRange(1,self.session.getNumSprites())

        #Show the initial sprite
        self.sv.showSprite(1)
        self.spriteSlider.setValue(1)

        #Make connections
        self.spriteSlider.valueChanged.connect(self.session.setSprite)
        self.session.spriteChanged.connect(self.sv.showSprite)

if __name__ == "__main__":
    a = QApplication(sys.argv)

    se = SpriteViewer()
    se.show()

    sys.exit(a.exec_())

这里的代码只是用 UI 来构建一个基本的界面,里面有一个查看器 sv,还有一个旋转框和滑块,用来显示当前使用的精灵。UI 文件是:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>SpriteViewer</class>
 <widget class="QWidget" name="SpriteViewer">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>658</width>
    <height>420</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Form</string>
  </property>
  <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
   <property name="sizeConstraint">
    <enum>QLayout::SetDefaultConstraint</enum>
   </property>
   <item>
    <widget class="QLabel" name="sv">
     <property name="minimumSize">
      <size>
       <width>640</width>
       <height>360</height>
      </size>
     </property>
     <property name="text">
      <string/>
     </property>
    </widget>
   </item>
   <item>
    <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
     <item>
      <widget class="QSlider" name="spriteSlider">
       <property name="maximum">
        <number>0</number>
       </property>
       <property name="orientation">
        <enum>Qt::Horizontal</enum>
       </property>
       <property name="tickPosition">
        <enum>QSlider::TicksBelow</enum>
       </property>
       <property name="tickInterval">
        <number>30</number>
       </property>
      </widget>
     </item>
     <item>
      <widget class="QSpinBox" name="spritePicker">
       <property name="maximum">
        <number>0</number>
       </property>
      </widget>
     </item>
    </layout>
   </item>
  </layout>
 </widget>
 <resources/>
 <connections>
  <connection>
   <sender>spriteSlider</sender>
   <signal>valueChanged(int)</signal>
   <receiver>spritePicker</receiver>
   <slot>setValue(int)</slot>
   <hints>
    <hint type="sourcelabel">
     <x>562</x>
     <y>361</y>
    </hint>
    <hint type="destinationlabel">
     <x>587</x>
     <y>362</y>
    </hint>
   </hints>
  </connection>
  <connection>
   <sender>spritePicker</sender>
   <signal>valueChanged(int)</signal>
   <receiver>spriteSlider</receiver>
   <slot>setValue(int)</slot>
   <hints>
    <hint type="sourcelabel">
     <x>594</x>
     <y>361</y>
    </hint>
    <hint type="destinationlabel">
     <x>540</x>
     <y>363</y>
    </hint>
   </hints>
  </connection>
 </connections>
</ui>

我知道这个代码看起来很难读。但基本上,它是一个旋转框和一个滑块放在一个 QHBoxLayout 里,还有一个 QLabel(我后来把它设置为我的 SpriteViewer 类,这个类是 QLabel 的子类)。这就是问题所在 - 每个精灵的大小都不同,我希望 SpriteViewer 能根据 SpriteLabel 的大小来调整。

1 个回答

1

我解决了这个问题 - 只是想跟进一下,以免这个问题没有得到完整的回答。

我之前没搞懂QT Designer里“提升小部件”的工作原理,所以在这一行:

self.sv = SpriteLabel(self.session,parent=self)

我把self.sv赋值给了一个全新的SpriteLabel(这个新标签并不在布局里),所以调整它的大小对布局没有任何影响。其实我应该在Designer里使用“提升为”这个右键菜单,告诉它这是一个SpriteLabel,然后让UI文件来处理这个赋值。

撰写回答