属性错误:对象没有属性 rect

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提问于 2025-04-17 20:28

我在我的代码中遇到了一个错误,但我不知道为什么。不过从语法上看,我觉得它是正确的。

import pygame

class BaseClass(pygame.sprite.Sprite):
    allsprites = pygame.sprite.Group()  
    def __init__(self, x, y, width, height, image_string):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        BaseClass.allsprites.add(self)

        self.image = pygame.image.load("Images\lebron.png")
        self.rectangle = self.image.get_rect()
        self.rectangle.x = x
        self.rectangle.y = y
        self.width = width
        self.height = height

class Lebron(BaseClass):
    List = pygame.sprite.Group()
    def __init__(self, x, y, width, height, image_string):
        BaseClass.__init__(self, x, y, width, height, image_string)
        Lebron.List.add(self)
        self.velx = 0

    def movement(self):
        self.rectangle.x += self.velx

所以如果我把这个编译到我的主文件中,下面的代码

import pygame, sys
from classes import *
from process import process

pygame.init()
WIDTH, HEIGHT = 640, 360
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

clock = pygame.time.Clock()
FPS = 24

lebron = Lebron(0, 100, 104, 120, "Images\lebron.png")

while True:
    process()
    #LOGIC
    lebron.movement()
    #LOGIC

    #DRAW
    BaseClass.allsprites.draw(screen)
    screen.fill((0,0,0))
    pygame.display.flip()
    #DRAW

    clock.tick(FPS)

我就会得到一个错误,错误信息是属性错误:Lebron对象没有属性rect。到底出了什么问题呢?以下是错误追踪信息:

Traceback (most recent call last):
 File "MAIN.py", line 24, in <module>
   BaseClass.allsprites.draw(screen)
 File "C:\Python27\lib\site-packages\pygame\sprite.py", line 409, in draw
   self.spritedict[spr] = surface_blit(spr.image, spr.rect)
 AttributeError: 'Lebron' object has no attribute 'rect' 

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从你发的错误信息来看(如果你把它们缩进4个空格,看起来会更清晰,编辑问题时把它们加上会更好),PyGame的draw()方法需要你的属性里有一个rect属性。我的猜测是,如果你把每个rectangle都换成rect,你至少会有一些进展。

简单来说,PyGame想要画出你的对象,但它不知道怎么去做。

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