属性错误:对象没有属性 rect
我在我的代码中遇到了一个错误,但我不知道为什么。不过从语法上看,我觉得它是正确的。
import pygame
class BaseClass(pygame.sprite.Sprite):
allsprites = pygame.sprite.Group()
def __init__(self, x, y, width, height, image_string):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
BaseClass.allsprites.add(self)
self.image = pygame.image.load("Images\lebron.png")
self.rectangle = self.image.get_rect()
self.rectangle.x = x
self.rectangle.y = y
self.width = width
self.height = height
class Lebron(BaseClass):
List = pygame.sprite.Group()
def __init__(self, x, y, width, height, image_string):
BaseClass.__init__(self, x, y, width, height, image_string)
Lebron.List.add(self)
self.velx = 0
def movement(self):
self.rectangle.x += self.velx
所以如果我把这个编译到我的主文件中,下面的代码
import pygame, sys
from classes import *
from process import process
pygame.init()
WIDTH, HEIGHT = 640, 360
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 24
lebron = Lebron(0, 100, 104, 120, "Images\lebron.png")
while True:
process()
#LOGIC
lebron.movement()
#LOGIC
#DRAW
BaseClass.allsprites.draw(screen)
screen.fill((0,0,0))
pygame.display.flip()
#DRAW
clock.tick(FPS)
我就会得到一个错误,错误信息是属性错误:Lebron对象没有属性rect。到底出了什么问题呢?以下是错误追踪信息:
Traceback (most recent call last):
File "MAIN.py", line 24, in <module>
BaseClass.allsprites.draw(screen)
File "C:\Python27\lib\site-packages\pygame\sprite.py", line 409, in draw
self.spritedict[spr] = surface_blit(spr.image, spr.rect)
AttributeError: 'Lebron' object has no attribute 'rect'
1 个回答
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从你发的错误信息来看(如果你把它们缩进4个空格,看起来会更清晰,编辑问题时把它们加上会更好),PyGame的draw()方法需要你的属性里有一个rect
属性。我的猜测是,如果你把每个rectangle
都换成rect
,你至少会有一些进展。
简单来说,PyGame想要画出你的对象,但它不知道怎么去做。