Python PyGOobject树视图:使用Tab键移动单元格后确认编辑
经过长时间的搜索,我找到了一种解决办法(其实很简单),可以在树形视图的网格中使用Tab键在单元格之间移动,同时保持单元格处于编辑状态。
现在我遇到了一个问题:单元格的编辑确认只有在按下Enter键后才会发生。如果我按Tab键,就会触发一个编辑取消的事件。
该怎么解决呢?怎么才能让按Tab键时也能确认数据呢?
这是我处理树形视图按键事件的代码:
def key_tree_Tab(self, treeview, event,namewidget):
path, col = treeview.get_cursor()
## only visible columns!!
columns = [c for c in treeview.get_columns() if c.get_visible()]
colnum = columns.index(col)
if event.keyval==65289:
if colnum + 1 < len(columns):
next_column = columns[colnum + 1]
treeview.set_cursor(path,next_column,start_editing=True)
else:
tmodel = treeview.get_model()
titer = tmodel.iter_next(tmodel.get_iter(path))
if titer is None:
titer = tmodel.get_iter_first()
path = tmodel.get_path(titer)
next_column = columns[0]
treeview.set_cursor(path,next_column,start_editing=True)
return True
谢谢大家!!!!
2 个回答
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有位大神找到了一个解决办法:通过 gobject 的超时功能来调用 set_cursor 方法!!!
我把这个方法从 pygtk 移植到了 pygobject,并且根据之前的方法进行了调整。
所以,给所有需要这个的人,代码如下:
def key_tree_Tab(self, treeview, event,namewidget):
keyname = Gdk.keyval_name(event.keyval)
path, col = treeview.get_cursor()
## only visible columns!!
columns = [c for c in treeview.get_columns() if c.get_visible()]
colnum = columns.index(col)
if keyname=="Tab" or keyname=="Esc":
if colnum + 1 < len(columns):
next_column = columns[colnum + 1]
else:
tmodel = treeview.get_model()
titer = tmodel.iter_next(tmodel.get_iter(path))
if titer is None:
titer = tmodel.get_iter_first()
path = tmodel.get_path(titer)
next_column = columns[0]
if keyname == 'Tab':
#Thank you Jordan!!!!!! Great hack!
GLib.timeout_add(50,
treeview.set_cursor,
path, next_column, True)
elif keyname == 'Escape':
pass
非常感谢 Jordan Callicoat 提供的这个漂亮的黑科技!
问候大家。
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我知道这个讨论已经很久了。我用现在的Python3和Gtk3版本试了你的代码,但它不管用。它只对新添加的行有效。对于已经存在的行,按Tab键无法跳到下一个单元格。如果我加上“return True”,那么所有单元格都可以用Tab键跳转,即使是已有的单元格,但这样的话,内容都不会更新。