如何让程序在不使用循环的情况下等待输入
我正在写一个Pygame程序,这个程序可以接受用户输入来创作音乐。它会等待特定的事件,比如键盘或鼠标输入,然后立即分析这些输入,而不需要用户每次都按回车键。
while (running == 1):
for event in pygame.event.get():
# If event is a keypress
if(event.type == pygame.KEYDOWN):
key = pygame.key.get_pressed() # get_pressed returns an boolean array
# of every key showing pressed or not
# Find which key is pressed
for x in range(len(key)):
if(key[x] == 1):
break
# If a number key is pressed (0-9)
if(x >= 48 and x <=57):
# Set the octave to keypress
gui.setOctave(x-48) # gui is an instance of a class
# that controlls pygame display
我知道的唯一方法就是使用无限循环。但这样做会占用几乎所有的CPU资源。有没有其他更有效的方法可以做到这一点,而不需要使用循环呢?
1 个回答
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你可以使用 event = pygame.event.wait()
这个命令来等待一个事件的发生。