Windows下使用线程和PyGTK的执行顺序

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提问于 2025-04-15 12:18

我在Windows上使用线程和PyGTK时遇到了一些问题。根据PyGTK的常见问题解答(还有我自己的实验),从子线程可靠地更新图形界面(GUI)的方法就是使用gobject.idle_add这个函数。不过,这个函数什么时候被调用是没法保证的。那么,我该如何确保在gobject.idle_add之后的那行代码在它指向的函数执行完后再被调用呢?

这是一个非常简单且有点牵强的例子:

import gtk
import gobject
from threading import Thread
class Gui(object): def __init__(self): self.button = gtk.Button("Click") self.button.connect("clicked", self.onButtonClicked) self.textEntry = gtk.Entry() self.content = gtk.HBox() self.content.pack_start(self.button) self.content.pack_start(self.textEntry) self.window = gtk.Window() self.window.connect("destroy", self.quit) self.window.add(self.content) self.window.show_all()
def onButtonClicked(self, button): Thread(target=self.startThread).start()
def startThread(self): #I want these next 2 lines to run in order gobject.idle_add(self.updateText) print self.textEntry.get_text()
def updateText(self): self.textEntry.set_text("Hello!")
def quit(self, widget): gtk.main_quit()

gobject.threads_init()
x = Gui()
gtk.main()

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你可以把这两个函数放到另一个函数里,然后在这个新函数上调用idle_add:

def update_and_print(self):
        self.updateText()
        print self.textEntry.get_text()

def startThread(self):
        gobject.idle_add(self.update_and_print)
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不要试图从线程中更新或访问你的图形用户界面(GUI),这样做只会给你带来麻烦。比如说,像"get_text"这样的函数在线程中能工作,几乎是个意外。你可能在GTK中能依赖它——虽然我也不太确定——但在其他图形界面工具包中,你是无法这样做的。

如果你有一些必须在线程中完成的事情,应该在启动线程之前从GUI获取所需的数据,然后通过使用idle_add来更新GUI,像这样:

import time
import gtk
import gobject
from threading import Thread

w = gtk.Window()
h = gtk.HBox()
v = gtk.VBox()
addend1 = gtk.Entry()
h.add(addend1)
h.add(gtk.Label(" + "))
addend2 = gtk.Entry()
h.add(addend2)
h.add(gtk.Label(" = "))
summation = gtk.Entry()
summation.set_text("?")
summation.set_editable(False)
h.add(summation)
v.add(h)
progress = gtk.ProgressBar()
v.add(progress)
b = gtk.Button("Do It")
v.add(b)
w.add(v)
status = gtk.Statusbar()
v.add(status)
w.show_all()

def hardWork(a1, a2):
    messages = ["Doing the hard work to add %s to %s..." % (a1, a2),
                "Oof, I'm working so hard...",
                "Almost done..."]
    for index, message in enumerate(messages):
        fraction = index / float(len(messages))
        gobject.idle_add(progress.set_fraction, fraction)
        gobject.idle_add(status.push, 4321, message)
        time.sleep(1)
    result = a1 + a2
    gobject.idle_add(summation.set_text, str(result))
    gobject.idle_add(status.push, 4321, "Done!")
    gobject.idle_add(progress.set_fraction, 1.0)


def addthem(*ignored):
    a1 = int(addend1.get_text())
    a2 = int(addend2.get_text())
    Thread(target=lambda : hardWork(a1, a2)).start()

b.connect("clicked", addthem)
gtk.gdk.threads_init()
gtk.main()

如果你真的、非常需要在线程中间从GUI读取数据(这真的是个坏主意,最好不要这样做——你可能会遇到意想不到的死锁,尤其是在程序关闭的时候),Twisted中有一个工具blockingCallFromThread,可以为你处理这些麻烦。你可以这样使用它:

from twisted.internet.gtk2reactor import install
install()
from twisted.internet import reactor

from twisted.internet.threads import blockingCallFromThread
from threading import Thread

import gtk

w = gtk.Window()
v = gtk.VBox()
e = gtk.Entry()
b = gtk.Button("Get Text")

v.add(e)
v.add(b)
w.add(v)

def inThread():
    print 'Getting value'
    textValue = blockingCallFromThread(reactor, e.get_text)
    print 'Got it!', repr(textValue)

def kickOffThread(*ignored):
    Thread(target=inThread).start()

b.connect("clicked", kickOffThread)
w.show_all()

reactor.run()

如果你想看看这个魔法是怎么运作的,可以随时阅读源代码

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