Windows下使用线程和PyGTK的执行顺序
我在Windows上使用线程和PyGTK时遇到了一些问题。根据PyGTK的常见问题解答(还有我自己的实验),从子线程可靠地更新图形界面(GUI)的方法就是使用gobject.idle_add
这个函数。不过,这个函数什么时候被调用是没法保证的。那么,我该如何确保在gobject.idle_add
之后的那行代码在它指向的函数执行完后再被调用呢?
这是一个非常简单且有点牵强的例子:
import gtk
import gobject
from threading import Thread
class Gui(object):
def __init__(self):
self.button = gtk.Button("Click")
self.button.connect("clicked", self.onButtonClicked)
self.textEntry = gtk.Entry()
self.content = gtk.HBox()
self.content.pack_start(self.button)
self.content.pack_start(self.textEntry)
self.window = gtk.Window()
self.window.connect("destroy", self.quit)
self.window.add(self.content)
self.window.show_all()
def onButtonClicked(self, button):
Thread(target=self.startThread).start()
def startThread(self):
#I want these next 2 lines to run in order
gobject.idle_add(self.updateText)
print self.textEntry.get_text()
def updateText(self):
self.textEntry.set_text("Hello!")
def quit(self, widget):
gtk.main_quit()
gobject.threads_init()
x = Gui()
gtk.main()
2 个回答
1
你可以把这两个函数放到另一个函数里,然后在这个新函数上调用idle_add:
def update_and_print(self):
self.updateText()
print self.textEntry.get_text()
def startThread(self):
gobject.idle_add(self.update_and_print)
2
不要试图从线程中更新或访问你的图形用户界面(GUI),这样做只会给你带来麻烦。比如说,像"get_text
"这样的函数在线程中能工作,几乎是个意外。你可能在GTK中能依赖它——虽然我也不太确定——但在其他图形界面工具包中,你是无法这样做的。
如果你有一些必须在线程中完成的事情,应该在启动线程之前从GUI获取所需的数据,然后通过使用idle_add
来更新GUI,像这样:
import time
import gtk
import gobject
from threading import Thread
w = gtk.Window()
h = gtk.HBox()
v = gtk.VBox()
addend1 = gtk.Entry()
h.add(addend1)
h.add(gtk.Label(" + "))
addend2 = gtk.Entry()
h.add(addend2)
h.add(gtk.Label(" = "))
summation = gtk.Entry()
summation.set_text("?")
summation.set_editable(False)
h.add(summation)
v.add(h)
progress = gtk.ProgressBar()
v.add(progress)
b = gtk.Button("Do It")
v.add(b)
w.add(v)
status = gtk.Statusbar()
v.add(status)
w.show_all()
def hardWork(a1, a2):
messages = ["Doing the hard work to add %s to %s..." % (a1, a2),
"Oof, I'm working so hard...",
"Almost done..."]
for index, message in enumerate(messages):
fraction = index / float(len(messages))
gobject.idle_add(progress.set_fraction, fraction)
gobject.idle_add(status.push, 4321, message)
time.sleep(1)
result = a1 + a2
gobject.idle_add(summation.set_text, str(result))
gobject.idle_add(status.push, 4321, "Done!")
gobject.idle_add(progress.set_fraction, 1.0)
def addthem(*ignored):
a1 = int(addend1.get_text())
a2 = int(addend2.get_text())
Thread(target=lambda : hardWork(a1, a2)).start()
b.connect("clicked", addthem)
gtk.gdk.threads_init()
gtk.main()
如果你真的、非常需要在线程中间从GUI读取数据(这真的是个坏主意,最好不要这样做——你可能会遇到意想不到的死锁,尤其是在程序关闭的时候),Twisted中有一个工具blockingCallFromThread
,可以为你处理这些麻烦。你可以这样使用它:
from twisted.internet.gtk2reactor import install
install()
from twisted.internet import reactor
from twisted.internet.threads import blockingCallFromThread
from threading import Thread
import gtk
w = gtk.Window()
v = gtk.VBox()
e = gtk.Entry()
b = gtk.Button("Get Text")
v.add(e)
v.add(b)
w.add(v)
def inThread():
print 'Getting value'
textValue = blockingCallFromThread(reactor, e.get_text)
print 'Got it!', repr(textValue)
def kickOffThread(*ignored):
Thread(target=inThread).start()
b.connect("clicked", kickOffThread)
w.show_all()
reactor.run()
如果你想看看这个魔法是怎么运作的,可以随时阅读源代码。