gtk MessageDialog 直到外部方法结束才关闭

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提问于 2025-04-17 15:56

这是我在图形界面中想要实现的一个效果的模拟版本。我有一个消息对话框(MessageDialog),它是在某个回调方法执行时创建的。我的问题是,这个消息对话框在回调方法执行完之前是无法关闭的。

我有一个“dialog.destroy()”的代码,我本以为这段代码可以关闭对话框。我点击“是/否”按钮,按钮确实被按下了,但对话框在“_go”方法执行完之前不会消失。

这里的“time.sleep(4)”是为了模拟在我与消息对话框互动结束后,“_go”方法中还会有其他事情发生。

from gi.repository import Gtk, GObject
import time

class Gui(Gtk.Window):
    def __init__(self):
        Gtk.Window.__init__(self)
        self.connect("delete_event", Gtk.main_quit)
        self.set_size_request(700, 600)
        notebook = Gtk.Notebook()
        notebook.set_tab_pos(Gtk.PositionType.TOP)
        notebook.append_page(MyTab(), Gtk.Label("A tab"))
        self.add(notebook)
        notebook.show_all()
        self.show()

class MyTab(Gtk.VBox):
    def __init__(self):
        super(MyTab, self).__init__()
        self.go_button = Gtk.Button()
        self.go_button.add(Gtk.Image().new_from_stock(Gtk.STOCK_APPLY,
                                                 Gtk.IconSize.BUTTON))
        top_box = Gtk.HBox()
        top_box.pack_start(self.go_button, False, True, 5)
        self.pack_start(top_box, False, True, 5)

        # setup callbacks
        self.go_button.connect("clicked", self._go)

    def _go(self, _):
        dialog = Gtk.MessageDialog(Gtk.Window(), 
                                   Gtk.DialogFlags.MODAL,
                                   Gtk.MessageType.QUESTION,
                                   Gtk.ButtonsType.YES_NO,
                                   "RESPONSE REQUIRED")
        dialog.format_secondary_text("are you having fun?")
        response = dialog.run()
        dialog.destroy()
        print "your response is: " + str(response)
        time.sleep(4)
        print "left _go"

def main():
    """
    Main entry point.
    """
    Gui()
    Gtk.main()

if __name__ == "__main__":
    main()

3 个回答

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这是正常的情况。窗口只有在控制权返回给Gtk的主循环时才会消失,而这只会在你的_go回调函数结束时发生。

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这个问题并不是只发生在对话框上。任何图形界面的变化在你回到主循环之前都是看不见的,系统需要时间来处理那些因为修改了控件而积累的事件。

如果你真的想在回调函数中立即更新图形界面,可以在调用dialog.destroy()之后,手动用一个循环来处理这些积累的事件,像这样:

while Gtk.events_pending():
    Gtk.main_iteration()

不过要注意,这样做不仅会更新屏幕,还会运行其他积累的事件,包括空闲时间和超时处理程序,以及按钮点击的回调(如果有的话)。这可能会导致一些意想不到的结果。

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根据user4815162342的回答中的评论,我想出了一个解决方案,使用了嵌套的主循环。这个类接收一个对话框,并提供一个运行方法。

class NestedDialog(object):
    def __init__(self, dialog):
        self.dialog = dialog
        self.response_var = None

    def run(self):
        self._run()
        return self.response_var

    def _run(self):
        self.dialog.show()
        self.dialog.connect("response", self._response)
        Gtk.main()

    def _response(self, dialog, response):
        self.response_var = response
        self.dialog.destroy()
        Gtk.main_quit()

然后对话框的运行方式如下:

def _go(self, _):
    dialog = Gtk.MessageDialog(Gtk.Window(), 
               Gtk.DialogFlags.MODAL,
               Gtk.MessageType.QUESTION,
               Gtk.ButtonsType.YES_NO,
               "RESPONSE REQUIRED")
    dialog.format_secondary_text("are you having fun?")
    nested_dialog = NestedDialog(dialog)
    response = nested_dialog.run()
    print "your response is: " + str(response)
    time.sleep(4)
    print "left _go"

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