给定两个顶点围绕中心点旋转线段
我一直在尝试把一堆线旋转90度,这些线加起来形成了一条折线。每条线都有两个点,假设是(x1, y1)和(x2, y2)。我现在想做的是围绕这条线的中心点进行旋转,中心点的坐标是|x1 - x2|和|y1 - y2|。但出于某种原因(我对数学不太在行),我无法让这些线正确旋转。
有人能帮我确认一下我的数学计算是否正确吗?我觉得可能是对的,但是当我把线的点设置为新的旋转后的点时,下一条线可能没有从上一条线获取到新的(x2, y2)点,这可能导致线旋转得不对。
这是我写的代码:
def rotate_lines(self, deg=-90):
# Convert from degrees to radians
theta = math.radians(deg)
for pl in self.polylines:
self.curr_pl = pl
for line in pl.lines:
# Get the vertices of the line
# (px, py) = first vertex
# (ox, oy) = second vertex
px, ox = line.get_xdata()
py, oy = line.get_ydata()
# Get the center of the line
cx = math.fabs(px-ox)
cy = math.fabs(py-oy)
# Rotate line around center point
p1x = cx - ((px-cx) * math.cos(theta)) - ((py-cy) * math.sin(theta))
p1y = cy - ((px-cx) * math.sin(theta)) + ((py-cy) * math.cos(theta))
p2x = cx - ((ox-cx) * math.cos(theta)) - ((oy-cy) * math.sin(theta))
p2y = cy - ((ox-cx) * math.sin(theta)) + ((oy-cy) * math.cos(theta))
self.curr_pl.set_line(line, [p1x, p2x], [p1y, p2y])
2 个回答
你的中心点将会是:
centerX = (x2 - x1) / 2 + x1
centerY = (y2 - y1) / 2 + y1
因为你需要把线段的长度的一半 (x2 - x1) / 2
加到你线段的起点上,这样就能找到中间点。
作为练习,试着画两条线:
line1 = (0, 0) -> (5, 5)
then: |x1 - x2| = 5, when the center x value is at 2.5.
line2 = (2, 2) -> (7, 7)
then: |x1 - x2| = 5, which can't be right because that's the center for
the line that's parallel to it but shifted downwards and to the left
一段线段的中心点坐标(cx, cy)可以通过两个端点(x1, y1)和(x2, y2)来计算:
cx = (x1 + x2) / 2
cy = (y1 + y2) / 2
换句话说,这就是两个点的x和y坐标的平均值。
对于一条由多个线段组成的折线,它的逻辑中心点的x和y坐标就是所有点的x和y值的平均值。平均值就是把所有值加起来,然后除以值的数量。
在二维空间中,旋转一个点(x, y)θ弧度的公式是:
x′ = x * cos(θ) - y * sin(θ)
y′ = x * sin(θ) + y * cos(θ)
如果要围绕一个不同的中心点(cx, cy)进行旋转,需要先把这个点的坐标减去旋转中心的坐标,这样就相当于把点“移动”到了新的位置,数学上可以表示为:
tx = x - cx
ty = y - cy
然后再按照想要的角度旋转这个中间点,最后再把旋转中心的x和y坐标加回到每个坐标上。简单来说,就是按以下步骤操作:移动 ─► 旋转 ─► 再移动回来。
这个概念可以扩展到让整个折线围绕任何任意点旋转,比如它自己的逻辑中心,只需要对折线中每个线段的每个点应用上述数学方法。
为了简化这个计算过程,可以把所有三组计算的结果结合起来,用一对数学公式同时完成所有操作。这样就可以通过以下公式,得到一个新点(x′, y′),它是围绕点(cx, cy)旋转现有点(x, y)θ弧度的结果:
x′ = ( (x - cx) * cos(θ) + (y - cy) * sin(θ) ) + cx
y′ = ( -(x - cx) * sin(θ) + (y - cy) * cos(θ) ) + cy
将这个数学和几何概念融入到你的函数中,就会得到以下结果:
from math import sin, cos, radians
def rotate_lines(self, deg=-90):
""" Rotate self.polylines the given angle about their centers. """
theta = radians(deg) # Convert angle from degrees to radians
cosang, sinang = cos(theta), sin(theta)
for pl in self.polylines:
# Find logical center (avg x and avg y) of entire polyline
n = len(pl.lines)*2 # Total number of points in polyline
cx = sum(sum(line.get_xdata()) for line in pl.lines) / n
cy = sum(sum(line.get_ydata()) for line in pl.lines) / n
for line in pl.lines:
# Retrieve vertices of the line
x1, x2 = line.get_xdata()
y1, y2 = line.get_ydata()
# Rotate each around whole polyline's center point
tx1, ty1 = x1-cx, y1-cy
p1x = ( tx1*cosang + ty1*sinang) + cx
p1y = (-tx1*sinang + ty1*cosang) + cy
tx2, ty2 = x2-cx, y2-cy
p2x = ( tx2*cosang + ty2*sinang) + cx
p2y = (-tx2*sinang + ty2*cosang) + cy
# Replace vertices with updated values
pl.set_line(line, [p1x, p2x], [p1y, p2y])