在wxPython应用中嵌入3D编辑器(如Blender)

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提问于 2025-04-15 12:02

我可以在我的wxPython应用程序里嵌入一个3D编辑器吗?(我在想Blender,不过其他的建议也欢迎。)

我的应用程序会打开一个wxPython窗口,我想在这个窗口里放一个3D编辑器。当然,我希望我的程序和这个3D编辑器能够互相互动。

这样做可能吗?怎么做呢?

5 个回答

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也许这个脚本可以为你的项目提供一些背景信息。它结合了Blender、ActiveX和wxPython。

注意:仅适用于Windows系统。

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我支持Luper Rouch关于Blender插件的想法。不过如果你真的想要自己的窗口,那就需要对Blender进行修改。你可以看看makehuman这个项目。它以前是基于Blender的。(我不太确定,但我觉得他们现在有了不同的架构)

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Blender支持使用Python编写插件,你可以写一个插件来和你的程序进行互动。

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