Pygame文本输入不显示
我需要在pygame的屏幕上输入键盘内容,目前这些内容只显示在空闲的命令行窗口里。有什么建议吗?
这段代码是从一个较大的程序中提取出来的,主要是基于屏幕的,但我有时需要从键盘输入一些数据(数字)。
import sys
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
N= ''
screen = pygame.display.set_mode((600,600))
font= pygame.font.Font(None,40)
screen.fill((255,255,255))
pygame.display.flip
pygame.display.update()
def score(C,y):
SetWnd = font.render( C,True,(0,0,255))
screen.blit(SetWnd, (15, 100+y))
pygame.display.update()
def start():
while True:
name=''
for evt in pygame.event.get():
if evt.type == KEYDOWN:
if evt.unicode.isalnum(): # unicode
name+=evt.unicode
print name,
elif evt.key == K_BACKSPACE:
name = name[:-1]
print name,
elif evt.key == K_RETURN:
return N
elif evt.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
def Pchange(c,y):
block = font.render(N, True, (0,0,0))
rect = block.get_rect()
rect.move_ip(75,100 + y)
screen.blit(block,rect)
pygame.display.flip()
score('wind', 0)
score('elev',20)
N = start()
Pchange(N,0)
Pchange(N,20)
1 个回答
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首先,你的分数是画了两次,我想这应该是没问题的。
问题出在你的开始函数上。在你的循环里,你没有调用任何绘制或更新的函数。
在你的事件处理部分,你往name
里加了一个数字,然后在按下回车键时退出了循环。接着你用Pchange画了两次,但你用的函数参数不对。你用的是:
def Pchange(c,y):
block = font.render(N, True, (0,0,0))
你用的是全局变量N,它的值是空字符串''。所以要解决这个问题,你需要把N
改成c
。
下一个问题是,按下回车后游戏就直接退出了。因为你只粘贴了程序的一部分,所以这可能不是实际情况。如果真是这样的话,你需要再加一个循环,等到按下ESC键时调用pygame.quit()
和sys.exit()
来退出游戏。