对Python中战舰游戏GUI的看法
我正在做一个战舰游戏作为项目。虽然我已经完成了游戏的逻辑,游戏也能通过文字输入正常运行,但我希望能做一个(非常简单的)图形界面,同时还能使用我为文字输入创建的方法。
我考虑了两个选项:PyGame和Tkinter。PyGame似乎没有文本输出或标签的功能,而Tkinter有这个功能,但我觉得它没有PyGame那么简单。
虽然我很想花时间好好研究这两个框架,但距离截止日期我只有60多个小时。
我想知道有没有人有相关的经验或见解,这是否是一个现实的选择。
谢谢大家!
5 个回答
0
你为什么不试试Cocos2D呢?它的层次更高,支持丰富的标签功能(类 cocos.text.RichLabel)。
1
在Tkinter中,这个事情其实很简单。比如说,你可以做一个战舰游戏,显示一组坐标,然后把这些坐标以一个勾选按钮的网格形式展示出来。