在PySide中区分信号源
有没有简单或者优雅的方法来区分在PySide/PyQt中多个相同类型的信号源?
我正在学习PySide。我写了一个简单的应用程序,它可以将两个不同的QLineEdit()对象中的数字相乘,结果显示在第三个QLineEdit中。
乘数和被乘数的QLineEdit.textChanged()信号都连接到一个方法(TxtChanged)。在这个方法中,我需要区分信号的来源。经过几次尝试,我找到了一种基于占位符文本的解决方法(在我代码中“还有其他方法吗?”评论下方的4行)。
代码:
import sys
from PySide import QtGui, QtCore
class myGUI(QtGui.QWidget):
def __init__(self, *args, **kwargs):
QtGui.QWidget.__init__(self, *args, **kwargs)
self.multiplier = 0
self.multiplicand = 0
self.myGUIInit()
def myGUIInit(self):
# input forms
a1_label = QtGui.QLabel("a1")
a1_edit = QtGui.QLineEdit()
a1_edit.setPlaceholderText("a1")
a2_label = QtGui.QLabel("a2")
a2_edit = QtGui.QLineEdit()
a2_edit.setPlaceholderText("a2")
# output form
a1a2_label = QtGui.QLabel("a1*a2")
self.a1a2_edit = QtGui.QLineEdit()
self.a1a2_edit.setReadOnly(True)
# forms events
a1_edit.textChanged.connect(self.TxtChanged)
a2_edit.textChanged.connect(self.TxtChanged)
# grid
grid = QtGui.QGridLayout()
grid.setSpacing(10)
grid.addWidget(a1_label,1,0)
grid.addWidget(a1_edit,1,1)
grid.addWidget(a2_label,2,0)
grid.addWidget(a2_edit,2,1)
grid.addWidget(a1a2_label,3,0)
grid.addWidget(self.a1a2_edit,3,1)
self.setLayout(grid)
self.setGeometry(100,100,200,200)
self.setWindowTitle("a*b")
self.show()
def TxtChanged(self,text):
sender = self.sender()
sender_text = sender.text()
if sender_text == '': sender_text = '0'
# is there another way?
if sender.placeholderText() == 'a1':
self.multiplicand = sender_text
else:
self.multiplier = sender_text
product = int(self.multiplier) * int(self.multiplicand)
print(self.multiplier,self.multiplicand,product)
self.a1a2_edit.setText(str(product))
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
mainWindow = myGUI()
sys.exit(app.exec_())
main()
最好的祝福,
ostrzysz
3 个回答
虽然@jsbueno和@Avaris已经回答了你关于信号源的直接问题,但在你的具体情况下,我不建议依赖这些信号源。你可以把实例成员a1_edit和a2_edit定义出来:
...
self.a1_edit = QtGui.QLineEdit()
...
self.a2_edit = QtGui.QLineEdit()
...
这样可以简化你的TxtChanged函数:
def TxtChanged(self,text):
try:
multiplier = int(self.a1_edit.text())
multiplicand = int(self.a2_edit.text())
except ValueError:
self.a1a2_edit.setText('Enter two numbers')
return
product = multiplier * multiplicand
print(multiplier, multiplicand, product)
self.a1a2_edit.setText(str(product))
另外,与你处理ValueError异常相比,你可以使用QIntValidator来处理输入控制:
self.int_validator = QtGui.QIntValidator()
self.a1_edit.setValidator(self.int_validator)
self.a2_edit.setValidator(self.int_validator)
你可以使用 functools.partial
这个函数,这样就能把你的信号直接连接到你的方法或函数,而不是连接到一个 Python 对象,这个对象会自动用你传入的一些额外数据来调用你的函数:
from functools import partial
...
....
a1_edit.textChanged.connect(partial(self.TxtChanged, a1_edit))
a2_edit.textChanged.connect(partial(self.TxtChanged, a2_edit))
...
def TxtChanged(self,sender, text):
# and here you have the "sender" parameter as it was filled in the call to "partial"
...
partial 是标准库的一部分,使用起来很简单明了,不过你也可以用 lambda 来达到同样的效果 -
a1_edit.textChanged.connect(lambda text: self.TxtChanged(a1_edit, text))
这样,lambda 表达式产生的对象就会是一个临时函数,它会使用当前局部变量中的 "self" 和 "a1_edit" 的值(在按钮被点击的时候),而名为 "text" 的变量则会由 Pyside 的回调提供。
你代码中让我最困惑的一点是,你用 placeholderText
来区分不同的对象。其实,QObject
还有一个叫 objectName
的属性,更适合你这个任务。而且,你不需要用 sender.text()
来获取 QLineEdit
的文本,因为 textChanged
事件已经把文本发送过来了,所以你可以直接在 text
参数中找到它。
另外,使用字典来代替两个单独的变量(multiplier
和 multiplicand
)会让你的代码更简洁。
下面是修改后的代码:
class myGUI(QtGui.QWidget):
def __init__(self, *args, **kwargs):
QtGui.QWidget.__init__(self, *args, **kwargs)
self.data = {"multiplier": 0,
"multiplicand": 0}
self.myGUIInit()
def myGUIInit(self):
a1_label = QtGui.QLabel("a1")
a1_edit = QtGui.QLineEdit()
a1_edit.setObjectName("multiplicand")
a2_label = QtGui.QLabel("a2")
a2_edit = QtGui.QLineEdit()
a2_edit.setObjectName("multiplier")
# skipped the rest because same
def TxtChanged(self, text):
sender = self.sender()
# casting to int while assigning seems logical.
self.data[sender.objectName()] = int(text)
product = self.data["multiplier"] * self.data["multiplicand"]
print(self.data["multiplier"], self.data["multiplicand"], product)
self.a1a2_edit.setText(str(product))