Python - 索引错误:字符串索引超出范围(初学者)
首先,如果这个问题已经有人回答过,我很抱歉,我查过以前的问题但没有找到答案。
我的问题是:我已经看过了Roguebasin上的Python+libtcod教程,现在想再做一遍,同时进行一些自己的修改。
我想做一个固定的地图,而不是随机生成的地图。
到目前为止,代码没有显示窗口,我只是运行它,希望能顺利关闭而没有错误。但是,我一直遇到这个问题:
Traceback (most recent call last):
File "superrogue.py", line 85, in <module>
make_map()
File "superrogue.py", line 68, in make_map
if MAP_FILE[x][y] in TILE_NAMES: #Find the tile's name---
IndexError: string index out of range
整个“字符串索引超出范围”的错误让我今天下午和晚上都很头疼。
这是到目前为止的代码:
#---Imports-------------------------------------------------------------
import libtcodpy as libtcod
#---Program Labelings---------------------------------------------------
TITLE = 'Roguetest'
VERSION = '0.01a'
#---Setup Variables-----------------------------------------------------
SCREEN_WIDTH = 80
SCREEN_HEIGHT = 50
LIMIT_FPS = 20
#MAP_FILE = open('Maps/Test.txt', 'r')
#MAP_FILE = MAP_FILE.readlines()
MAP_FILE = ['XXXX',
'X==X',
'X..X',
'X..X',
'X==X',
'XXXX',
]
MAP_WIDTH = len(MAP_FILE[0])
print MAP_WIDTH
MAP_HEIGHT = len(MAP_FILE)
print MAP_HEIGHT
#---Dictionaries--------------------------------------------------------------
COLORS = {
'dark_new' : libtcod.Color(255, 0, 255),
'light_new' : libtcod.Color(255, 0, 255),
'dark_pavement' : libtcod.Color(20, 20, 20),
'light_pavement' : libtcod.Color(50, 50, 50),
'dark_sidewalk' : libtcod.Color(80, 80, 80),
'light_sidewalk' : libtcod.Color(120, 120, 120),
'dark_wall' : libtcod.Color(100, 100, 100),
'light_wall' : libtcod.Color(180, 180, 180)
}
TILE_NAMES = {
'X' : 'wall',
'.' : 'pavement',
'=' : 'sidewalk'
}
#---Classes-------------------------------------------------------------
class Tile:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.darkcolor = COLORS['dark_' + self.name]
self.lightcolor = COLORS['light_' + self.name]
self.blocks = False
self.blocks_sight = False
self.inside = False
#---Functions-----------------------------------------------------------
def make_map():
map = [[ Tile(name='new')
for x in range(MAP_WIDTH) ]
for y in range(MAP_HEIGHT) ]
for x in range(MAP_WIDTH):
for y in range(MAP_HEIGHT):
print (x, y)
if MAP_FILE[x][y] in TILE_NAMES: #Find the tile's name---
map[x][y].name = TILE_NAMES[MAP_FILE[x][y]]
map[x][y].darkcolor = COLORS['dark_' + map[x][y].name]
map[x][y].lightcolor = COLORS['light_' + map[x][y].name]
if MAP_FILE[x][y] == 'X': #The WALL tile------------------
map[x][y].blocked = True
map[x][y].block_sight = True
elif MAP_FILE[x][y] == '.': #The PAVEMENT tile--------------
map[x][y].blocked = False
map[x][y].block_sight = False
elif MAP_FILE[x][y] == '=': #The SIDEWALK tile--------------
map[x][y].block_sight = False
map[x][y].ped_walkable = True
make_map()
谢谢。
1 个回答
7
y
的值会达到 len(MAP_HEIGHT) - 1
(这是因为使用了 range
函数);而 MAP_HEIGHT = len(MAP_FILE)
;MAP_FILE
是一个包含六个元素的列表。
所以 y
的值会是 0, 1, 2, 3, 4, 5。但是字符串只有四个值,所以如果你尝试访问第五个或第六个字符,就会出错。
我觉得你搞混了地图的高度和宽度(它是用 [y][x] 来索引的,而你是用 [x][y] 来访问的)。