在哪里可以找到关于pygame在openGl表面上能(不能)做什么的相关信息?
我刚刚出于好奇在我的 set_mode
中打开了 pygame.OPENGL
这个选项。结果我的代码非常不高兴,报了个错:pygame.error: Cannot call on OPENGL Surfaces
,在第一次调用 screen.fill((0, 0, 0))
的时候就出问题了。
我并不需要 OpenGL,但我对它有点好奇。请问我可以在哪里找到关于 pygame/SDL 和 OpenGL 的信息呢?
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Pygame中的OpenGL标志是用来把你的窗口变成一个OpenGL的投影,这样其他库,比如Rabbyt或PyOpenGL,就可以使用这个窗口了。
如果你想了解更多相关内容,我建议你先去PyGame和OpenGL的官方网站看看。我本来想给你们发链接的,但由于防垃圾信息的机制,我需要有一定的信誉才能发链接。