Python:在for循环中仅使用字典的特定键

4 投票
4 回答
6092 浏览
提问于 2025-04-17 09:59

又一个关于Python字典的问题 :)

这是我的字典:

mydict = {key1: valueA, key2: valueA, key3: valueB, key4: valueA,
key5: valueA, key6: valueB, key7: valueB, key8: valueA, key9: valueB}

现在我想遍历这个字典,只查看 key4key5key6key7 这几个键对应的值,并检查这些值是否是 valueB。希望你能理解我的意思。

我想创建一个循环,只有当 key4 的值是 valueB 时,循环里的内容才会执行;接着,如果 key5 的值也是 valueB,那内容就再执行一次,依此类推。谢谢!

4 个回答

1

在编程中,有时候我们需要处理一些数据,比如从一个地方获取数据,然后在另一个地方使用这些数据。这个过程就像是把水从一个水桶倒到另一个水桶里。

有些时候,我们会遇到一些问题,比如数据的格式不对,或者数据没有按我们想要的方式排列。这就像是水桶的形状不一样,导致水倒不进去。

为了避免这些问题,我们可以使用一些工具和方法来确保数据能够顺利地从一个地方转移到另一个地方。这就像是使用漏斗来帮助我们把水倒得更顺畅。

总之,处理数据的时候,要注意数据的格式和结构,这样才能确保我们的程序能够正常运行。

for key in ["key4","key5","key6","key7"]:
   if mydict[key] == valueB :
      #do what you want
6

“从 key4key7”这个说法没有什么意义。字典本质上是无序的。没有合理的方式来说明一个键在另一个键之前或之后。

你需要先确定所有想要检查的键,然后逐个检查它们。

12

在编程中,有时候我们需要让程序在特定的条件下执行某些操作。比如说,当你按下一个按钮,程序就会做出反应。这种反应通常是通过“事件”来实现的。事件就像是程序中的信号,告诉它发生了什么事情。

想象一下,你在玩一个游戏,游戏中的角色会根据你按的键来移动。每当你按下一个键,游戏就会接收到一个事件,然后根据这个事件来决定角色的动作。这种机制在很多程序中都很常见。

为了处理这些事件,程序员通常会写一些代码,这些代码会在事件发生时被执行。比如说,当你点击一个按钮时,程序就会执行与这个按钮相关的代码,这样就能实现你想要的功能。

总之,事件和事件处理是让程序与用户互动的重要部分。通过这些机制,程序能够根据用户的操作做出相应的反应。

for key in [key4, key5, key6, key7]:
    if mydict[key] == valueB:
        pass # do stuff here

撰写回答