如何用纯Python创建BMP文件?
我需要用纯Python创建一个黑白的BMP文件。
我在维基百科上读了一篇关于BMP文件格式的文章,但我对底层编程不太擅长,想填补这方面的知识空白。
所以我的问题是,如何用像素矩阵创建一个黑白的BMP文件?我需要用纯Python来做,不想使用像PIL这样的模块。这只是为了我的学习。
4 个回答
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这是我在Python 3中实现的24位位图的代码:
from struct import pack
class Bitmap():
def __init__(s, width, height):
s._bfType = 19778 # Bitmap signature
s._bfReserved1 = 0
s._bfReserved2 = 0
s._bcPlanes = 1
s._bcSize = 12
s._bcBitCount = 24
s._bfOffBits = 26
s._bcWidth = width
s._bcHeight = height
s._bfSize = 26+s._bcWidth*3*s._bcHeight
s.clear()
def clear(s):
s._graphics = [(0,0,0)]*s._bcWidth*s._bcHeight
def setPixel(s, x, y, color):
if isinstance(color, tuple):
if x<0 or y<0 or x>s._bcWidth-1 or y>s._bcHeight-1:
raise ValueError('Coords out of range')
if len(color) != 3:
raise ValueError('Color must be a tuple of 3 elems')
s._graphics[y*s._bcWidth+x] = (color[2], color[1], color[0])
else:
raise ValueError('Color must be a tuple of 3 elems')
def write(s, file):
with open(file, 'wb') as f:
f.write(pack('<HLHHL',
s._bfType,
s._bfSize,
s._bfReserved1,
s._bfReserved2,
s._bfOffBits)) # Writing BITMAPFILEHEADER
f.write(pack('<LHHHH',
s._bcSize,
s._bcWidth,
s._bcHeight,
s._bcPlanes,
s._bcBitCount)) # Writing BITMAPINFO
for px in s._graphics:
f.write(pack('<BBB', *px))
for i in range((4 - ((s._bcWidth*3) % 4)) % 4):
f.write(pack('B', 0))
def main():
side = 520
b = Bitmap(side, side)
for j in range(0, side):
b.setPixel(j, j, (255, 0, 0))
b.setPixel(j, side-j-1, (255, 0, 0))
b.setPixel(j, 0, (255, 0, 0))
b.setPixel(j, side-1, (255, 0, 0))
b.setPixel(0, j, (255, 0, 0))
b.setPixel(side-1, j, (255, 0, 0))
b.write('file.bmp')
if __name__ == '__main__':
main()
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construct 是一个纯Python的库,用来解析和构建二进制结构、协议和文件格式。它自带对BMP格式的支持。
使用这个库可能比用 struct
手动编写要更好。此外,你还可以借此机会学习一个非常有用的库(而且 construct
确实是个好东西)。
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这是关于单色位图的完整解答。
import math, struct
mult4 = lambda n: int(math.ceil(n/4))*4
mult8 = lambda n: int(math.ceil(n/8))*8
lh = lambda n: struct.pack("<h", n)
li = lambda n: struct.pack("<i", n)
def bmp(rows, w):
h, wB = len(rows), int(mult8(w)/8)
s, pad = li(mult4(wB)*h+0x20), [0]*(mult4(wB)-wB)
s = li(mult4(w)*h+0x20)
return (b"BM" + s + b"\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x0C\x00\x00\x00" +
lh(w) + lh(h) + b"\x01\x00\x01\x00\xff\xff\xff\x00\x00\x00" +
b"".join([bytes(row+pad) for row in reversed(rows)]))
举个例子:
FF XXXXXXXX
81 X......X
A5 X.X..X.X
81 X......X
A5 X.X..X.X
BD X.XXXX.X
81 X......X
FF XXXXXXXX
那么,将它编码成一系列的行:
smile = [[0xFF], [0x81], [0xA5], [0x81], [0xA5], [0xBD], [0x81], [0xFF]]
用以下方式渲染它:
bmp(smile, 8)
请注意,确保每一行中有足够的字节是程序员的责任。
黑色用 \xff \xff \xff 来表示,白色用后面的 \x00 \x00 \x00 来表示,如果你想改变颜色,可以参考这些。