在Python控制台窗口中获取鼠标点击
有没有什么方法可以在Python中获取控制台窗口的鼠标点击事件?我知道这是可以做到的,因为如果你在Windows系统上,可以打开命令提示符(cmd)然后输入“edit”。那么在Python中要怎么实现这个呢?谢谢。
3 个回答
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是的,不过这需要花费不少精力。
http://sourceforge.net/projects/pywin32/files/
它的工作方式就像用C语言和Win32API对话一样。
如果你在网上搜索函数名称,微软的文档其实写得挺好的。
pywin32里面有一个叫做win32console_demo.py的文件。
要启用鼠标输入,你只需在创建conin之后添加以下一行代码。
conin.SetConsoleMode(ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT)
win32console_demo.py已经修改以启用鼠标输入。
import win32con
import win32file
from win32console import *
import traceback, time
virtual_keys={}
for k,v in win32con.__dict__.items():
if k.startswith('VK_'):
virtual_keys[v]=k
free_console=True
try:
AllocConsole()
except error, exc:
if exc.winerror!=5:
raise
## only free console if one was created successfully
free_console=False
stdout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
conin=PyConsoleScreenBufferType( win32file.CreateFile( "CONIN$", win32con.GENERIC_READ|win32con.GENERIC_WRITE, win32con.FILE_SHARE_READ, None, win32con.OPEN_EXISTING, 0, 0))
conin.SetConsoleMode(ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT)
newbuffer=CreateConsoleScreenBuffer()
newbuffer.SetConsoleActiveScreenBuffer()
newbuffer.SetConsoleTextAttribute(FOREGROUND_RED|FOREGROUND_INTENSITY
|BACKGROUND_GREEN|BACKGROUND_INTENSITY)
newbuffer.WriteConsole('This is a new screen buffer\n')
newbuffer.SetConsoleTextAttribute(FOREGROUND_RED|FOREGROUND_INTENSITY
|BACKGROUND_GREEN|BACKGROUND_INTENSITY)
newbuffer.WriteConsole('Press some keys, click some characters with the mouse\n')
newbuffer.SetConsoleTextAttribute(FOREGROUND_BLUE|FOREGROUND_INTENSITY
|BACKGROUND_RED|BACKGROUND_INTENSITY)
newbuffer.WriteConsole('Hit "Esc" key to quit\n')
breakout=False
while not breakout:
input_records=conin.ReadConsoleInput(10)
for input_record in input_records:
if input_record.EventType==KEY_EVENT:
if input_record.KeyDown:
if input_record.Char=='\0':
newbuffer.WriteConsole(virtual_keys.get(input_record.VirtualKeyCode, 'VirtualKeyCode: %s' %input_record.VirtualKeyCode))
else:
newbuffer.WriteConsole(input_record.Char)
if input_record.VirtualKeyCode==win32con.VK_ESCAPE:
breakout=True
break
elif input_record.EventType==MOUSE_EVENT:
if input_record.EventFlags==0: ## 0 indicates a button event
if input_record.ButtonState!=0: ## exclude button releases
pos=input_record.MousePosition
# switch the foreground and background colors of the character that was clicked
attr=newbuffer.ReadConsoleOutputAttribute(Length=1, ReadCoord=pos)[0]
new_attr=attr
if attr&FOREGROUND_BLUE:
new_attr=(new_attr&~FOREGROUND_BLUE)|BACKGROUND_BLUE
if attr&FOREGROUND_RED:
new_attr=(new_attr&~FOREGROUND_RED)|BACKGROUND_RED
if attr&FOREGROUND_GREEN:
new_attr=(new_attr&~FOREGROUND_GREEN)|BACKGROUND_GREEN
if attr&BACKGROUND_BLUE:
new_attr=(new_attr&~BACKGROUND_BLUE)|FOREGROUND_BLUE
if attr&BACKGROUND_RED:
new_attr=(new_attr&~BACKGROUND_RED)|FOREGROUND_RED
if attr&BACKGROUND_GREEN:
new_attr=(new_attr&~BACKGROUND_GREEN)|FOREGROUND_GREEN
newbuffer.WriteConsoleOutputAttribute((new_attr,),pos)
else:
newbuffer.WriteConsole(str(input_record))
time.sleep(0.1)
newbuffer.Close()
if free_console:
FreeConsole()
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之前的两个回答都是对的:在Windows上你可以用pywin32来处理鼠标输入,而在Linux上可以用curses。不过,这两个工具在对方的平台上是不能用的。
如果你想要一个可以同时在两个平台上使用,或者是更简单的接口,你可以试试我最近写的一个包——asciimatics。这个包里的Screen类可以跨平台处理控制台的鼠标输入,它把上面提到的两种解决方案结合在一起了。
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我个人不太喜欢上一个回答提到的PyWin32,因为它只在第一次导入时有效,之后就无法再导入它的主要模块了。
而且它也不支持跨平台。
curses是一个更好的选择,虽然它和python27的兼容性不是很好,但我已经在Wine中成功运行了它:
import _curses # _curses.pyd supplied locally for python27 win32
import curses
screen = curses.initscr()
#curses.noecho()
curses.curs_set(0)
screen.keypad(1)
curses.mousemask(curses.ALL_MOUSE_EVENTS)
screen.addstr("This is a Sample Curses Script\n\n")
key=0
while key!=27: # Esc to close
key = screen.getch()
#screen.erase()
if key == curses.KEY_MOUSE:
_, mx, my, _, _ = curses.getmouse()
y, x = screen.getyx()
screen.addstr('mx, my = %i,%i \r'%(mx,my))
screen.refresh()
curses.endwin()
在这个例子中,你需要点击、拖动并释放才能让事件被识别,但我觉得有办法可以解决这个问题。
我现在只是自己在玩这个(我不想和PyQt或PyGLFW搞得太复杂)
编辑:
我已经成功让它按预期工作,并更新了代码。你不再需要拖动才能让事件被识别了。