Python Pygame blit. 如何显示图像
我正在尝试通过pygame让我的网络摄像头显示视频。这是我的代码:
# import the relevant libraries
import time
import pygame
import pygame.camera
from pygame.locals import *
# this is where one sets how long the script
# sleeps for, between frames.sleeptime__in_seconds = 0.05
# initialise the display window
pygame.init()
pygame.camera.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
# set up a camera object
cam = pygame.camera.Camera(0)
# start the camera
cam.start()
while 1:
# sleep between every frame
time.sleep( 10 )
# fetch the camera image
image = cam.get_image()
# blank out the screen
screen.fill((0,0,2))
# copy the camera image to the screen
screen.blit( image, ( 0, 0 ) )
# update the screen to show the latest screen image
pygame.display.update()
当我尝试这个的时候,我在screen.blit( image, ( 0, 0 ) )那部分遇到了一个错误。
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python32\src\webcam.py", line 28, in <module>
screen.blit( image, ( 0, 0 ) )
TypeError: argument 1 must be pygame.Surface, not None
我猜是因为我没有把图像转换成pygame能用的格式,但我不太确定。
如果有人能帮忙,我会非常感激。谢谢。
-Alex
好的,这是新的代码: 这个可以工作,因为它把图片保存到了当前文件夹。我弄明白了为什么之前的那个不行。屏幕还是黑的,虽然=\
# import the relevant libraries
import time
import pygame
import pygame.camera
from pygame.locals import *
# this is where one sets how long the script
# sleeps for, between frames.sleeptime__in_seconds = 0.05
# initialise the display window
pygame.init()
pygame.camera.init()
# set up a camera object
size = (640,480)
screen = pygame.display.set_mode(size,0)
surface = pygame.surface.Surface(size,0,screen)
cam = pygame.camera.Camera(0,size)
# start the camera
cam.start()
while 1:
# sleep between every frame
time.sleep( 10 )
# fetch the camera image
pic = cam.get_image(surface)
# blank out the screen
#screen.fill((0,0,0))
# copy the camera image to the screen
screen.blit(pic,(0,0))
# update the screen to show the latest screen image
p=("outimage.jpg")
pygame.image.save(surface,p)
pygame.display.update()
1 个回答
1
试着像这样创建一个相机。
cam = pygame.camera.Camera(camlist[0],(640,480))
这是在 pygame文档的这一页上介绍的做法。
在查看 pygame.camera的API页面时,我发现了两件可能有帮助的事情。首先,
Pygame目前只支持Linux和v4l2相机。
实验性!: 这个API可能会在以后的pygame版本中改变或消失。如果你使用这个,代码很可能会在下一个pygame版本中出错。
当你想知道为什么会出现意外错误时,请记住这一点。
不过,积极一点说...你可以尝试调用 camera.get_raw()
并打印结果。它应该是一个包含原始图像数据的字符串。如果你得到的是空字符串、None
,或者一些无意义的文本,请在这里分享给我们。这将告诉我们你是否从相机获取到了任何东西。
从相机获取一张图像,返回的是相机本地像素格式的字符串。这对于与其他库的集成很有用。