Blender能根据文本文件生成场景吗?

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提问于 2025-04-17 07:31

我写了一个Python程序,它可以生成一个包含10,000个瓷砖的坐标平面,每个瓷砖都有一些特性,比如纹理、温度和海拔等。我在做一个项目,觉得用3D效果展示这个部分会更好,而我知道Blender是最适合做这个的程序。我知道可以用Python为Blender编写脚本,但我不太清楚Blender怎么能根据我Python程序写的文本文件来生成东西。如果有人知道Blender是否可以从文本文件生成东西,或者有没有其他方法可以让我Python程序与Blender连接,那就太好了!

~ 谢谢

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你需要写一个Python脚本来完成这个任务。这个脚本会读取你的文本文件,然后利用Blender的API(应用程序接口)来创建瓷砖和场景。Blender只能渲染文件,如果它有相应的程序(插件)来处理这些文件。实际上,大多数文件格式之所以能被Blender读取,是因为程序里有用Python写的插件。

另外,你也可以调整你的程序,让它在生成文本文件的同时,直接通过Blender的API在Blender里绘制场景。这样做可能比单独写逻辑来解析自己的文件要简单一些。

如果你的脚本是Python 2.x版本,你就得使用Blender 2.49,因为Blender 2.5及更新版本使用的是Python 3来编写脚本。

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