Python Tkinter 问题:画布中的框架
我正在尝试设置一个可以滚动的框架系列,所以我把它们放在一个画布(Canvas)里。下面我附上了一些示例代码,展示了我遇到的问题。
不过,我有三个问题:
- 框架
c
似乎没有横向扩展到填满整个画布。 - 如果我使用多个框架
c
,画布可以滚动,但如果我尝试把我的FrameRow
放到一个单独的框架c
里,画布就不再滚动了。 - 使用多个框架
c
时,最后一个FrameRow
被截断了。
按钮“左”和“右”展示了当这些按钮不放在画布里的时候我得到的效果。
我更希望使用单个框架 c
,并把所有的 FrameRows
放在里面,但我需要滚动功能正常工作。
import * from Tkinter
import FrameRow
root = Tk()
root.title("Testing")
containerFrame = Frame(root)
containerFrame.config(bg="red")
containerFrame.pack(side=TOP, fill=BOTH, expand=1)
# Frame showing proper behavior
a = Frame(containerFrame, bg="black")
a.pack(side=TOP, fill=X, expand=0)
btnLeft = Button(a)
btnLeft.config(text="LEFT")
btnLeft.pack(side=LEFT, fill=X, expand=1)
btnRight = Button(a)
btnRight.config(text="RIGHT")
btnRight.pack(side=RIGHT, fill=X, expand=0)
# Canvas
canvas = Canvas(containerFrame)
scrollbar = Scrollbar(containerFrame, orient=VERTICAL)
scrollbar.config(command=canvas.yview)
canvas.config(bg="blue", yscrollcommand=scrollbar.set)
scrollbar.pack(side=RIGHT, fill=Y)
canvas.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)
# Multiple Frames within Canvas
frameRow = range(30)
c = range(30)
for r in xrange(0,30):
c[r] = Frame(canvas)
c[r].config(bg="green")
frameRow[r] = FrameRow.FrameRow()
frameRow[r].setFrame(c[r])
frameRow[r].setRow(r)
frameRow[r].createRow()
c[r].pack(side=TOP, fill=X, expand=1)
canvas.create_window(0, (r+1)*30, window=c[r], anchor="nw")
canvas.config(scrollregion = canvas.bbox(ALL))
# OR
# Single Frame within Canvas
##c = Frame(canvas)
##c.config(bg="green")
##
##frameRow = range(30)
##for r in xrange(0,30):
## frameRow[r] = FrameRow.FrameRow()
## frameRow[r].setFrame(c)
## frameRow[r].setRow(r)
## frameRow[r].createRow()
##
##c.pack(side=TOP, fill=X, expand=1)
##canvas.create_window(0, 0, window=c, anchor="nw")
root.mainloop()
FrameRow
类是这样定义的:
from Tkinter import *
class FrameRow():
_frame = "Default"
_row = 0
def setFrame(self, frame):
self._frame = frame
def setRow(self, row):
self._row = row
def createRow(self):
self.frameRow = Frame(self._frame)
self.frameRow.config(bg="yellow")
self.frameRow.pack(side=TOP, fill=X, expand=1)
self.btn1 = Button(self.frameRow)
self.btn1.config(text="Button "+str(self._row)+"A")
self.btn1.pack(side=LEFT, fill=X, expand=1)
self.btn2 = Button(self.frameRow)
self.btn2.config(text="Button "+str(self._row)+"B")
self.btn2.pack(side=RIGHT, anchor=E, fill=X, expand=0)
我是不是漏掉了什么,让框架 c
扩展到画布的宽度?
我在滚动和单个框架 c
的使用上是不是做错了什么?
有没有什么好的教程或示例,能告诉我该怎么做?
谢谢!
1 个回答
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看起来你在一个画布里放置窗口,同时又创建了一个窗口对象。老实说,我从来没有这样做过,但我觉得这样放置可能没什么用。
当你在画布中创建一个小部件(也就是一个对象)时,它是不会自动扩展到填满整个画布的。你需要做的是绑定一个<Configure>
事件到画布上。这个事件会在画布大小变化时(还有其他一些情况下)触发。然后你可以调整每个框架的大小,使其适应画布的宽度。
既然你说你更喜欢使用一个单独的框架,把其他行放在里面,这可能是最简单的解决方案。但再次强调,这个单独的框架不会自动变大或变小来适应画布,你需要通过<Configure>
绑定来实现这一点。
确保在使用create_window
将框架添加到画布后,配置画布的滚动区域。看起来你在注释掉的代码中忘记了这一点,这肯定会导致画布无法滚动。