模拟粒子运动的好方法是什么?

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提问于 2025-04-17 02:39

我想模拟以下情况:

  • 10个球在一个固定大小的区域内移动
  • 每当两个或更多的球靠近,比如说在40米的范围内,我想触发一个事件

我的想法是使用一个运动轨迹,给它不同的属性,来引导这些球的移动,并研究这些球是如何相互接触的。有没有人能给我一个好的建议?

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如果你想做物理模拟,比如物体的运动和碰撞,可以使用一个叫做 Open Dynamics Engine 的工具。这个工具支持多种编程语言,包括 Python。我个人没有用过这个工具,但它在一些商业游戏中被使用过。

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在一般情况下,我们可以这样做:每次球移动时,都检查一下有没有球和其他球发生碰撞。

不过,我们可以对这个方法进行一些优化,方法是为每对球设置一个安全距离变量。安全距离就是指在发生碰撞之前,两球之间的距离。如果这两个球的移动总距离小于这个安全距离,那就不需要检查它们是否碰撞。只有当它们的移动总距离超过了安全距离时,我们才会去检查碰撞,并为下次检查计算新的安全距离。

举个例子,如果两个球之间的距离是100米,而安全距离设定为60米,那么在这两个球移动60米之前,我们就不需要检查它们是否碰撞。

这只是我的想法,其他人可能会有更好的方法。

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我猜您想要的可能是碰撞检测和/或响应算法。您可以看看这个问题和答案,它几乎和您的情况完全一样。关于基础物理和数学的好解释,我觉得这些老的Chris Hecker的文章非常有用。

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