如何更改QTreeView中特定分支的颜色?
我有一个QTreeView(树形视图),我已经找到了通过在我的主类中使用setStyleSheet来设置它的样式的方法:
self.view.setStyleSheet("""
QTreeView::item {
margin: 2px;
}
""")
这样做会给整个QTreeView设置样式。但是我想让树中的某些项目变成粗体。当我创建分支时(使用[父组件].appendRow("项目名称")
),有没有办法给特定的项目“打标签”或者单独处理,以便它们可以以相同的方式被样式化?我觉得答案可能和“AccessibleName”或“ObjectName”属性有关,但我找不到相关的文档。
更新:这是我目前的进展:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
from __future__ import division
from __future__ import print_function
from future_builtins import *
import os, sys
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui import *
path_to_media = '/Volumes/show/vfx/webisodes/%d1%/seq/%d2%/%d3%/renders/2d/comp/'
class FileTree(QTreeView):
"""Main file tree element"""
def __init__(self):
QTreeView.__init__(self)
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == Qt.Key_Space or event.key() == Qt.Key_Return:
index = self.selectedIndexes()[0]
crawler = index.model().itemFromIndex(index)
if crawler.uri:
print("launching", crawler.uri)
p = os.popen(('open -a "RV.app" "'+ crawler.uri) +'"', "r")
QTreeView.keyPressEvent(self, event)
class Branch(QStandardItem):
"""Branch element"""
def __init__(self, label, uri = None, tag = None):
QStandardItem.__init__(self, label)
self.uri = uri
class AppForm(QMainWindow):
def __init__(self, parent = None):
super(AppForm, self).__init__(parent)
self.model = QStandardItemModel()
self.view = FileTree()
self.view.setStyleSheet("""
QTreeView::item {
margin: 2px;
}
""")
self.view.setEditTriggers(QAbstractItemView.NoEditTriggers)
self.view.setModel(self.model)
self.setCentralWidget(self.view)
self.Grow()
# self.view.setSortingEnabled(True)
def Grow(self):
"""Populates FileTree (using BuildBranch())"""
global path_to_media
self.path = {}
self.path['source'] = path_to_media
self.path['parts'] = []
self.path['depth'] = 0
self.path['crawl'] = {}
for i in self.path['source'].split('%'):
if i[0] == "d" and i[1].isdigit():
self.path['depth'] += 1
else:
self.path['parts'].append(i)
self.BuildBranch(self.path['parts'], self.path['depth'], parentWidget = self.model.invisibleRootItem())
def BuildBranch(self, parts, depth, uri = '', count = 0, parent = '', parentWidget = ''):
"""Recursively crawls folder structure and adds appropriate branches"""
if not uri: uri = parts[0]
else: uri += parent + parts[count]
try:
if os.listdir(uri):
for i in os.listdir(uri):
if i[0] != '.':
if count != depth:
if os.path.isdir(uri):
thisWidget = Branch(i)
parentWidget.appendRow(thisWidget)
self.BuildBranch(parts, depth, uri, count + 1, i, parentWidget = thisWidget)
else:
thisWidget = Branch(i)
parentWidget.appendRow(thisWidget)
elif count == depth:
thisWidget = Branch(i, uri + i, 'media')
parentWidget.appendRow(thisWidget)
else:
print("nothing here; nuking " + parent)
# Need to add code to nuke unused branch
except OSError:
print("Folder structure error... nuking the branch")
# Need to add code to nuke unused branch
def main():
app = QApplication(sys.argv)
form = AppForm()
form.resize(800, 600)
form.setWindowTitle('Qt Dailies')
form.show()
app.exec_()
if __name__ == "__main__":
main()
更新 2:好的,我修改了我的Branch类,这样如果传入'bold',它就会让分支变成粗体(理论上是这样)...
class Branch(QStandardItem):
def __init__(self, label, uri = None, tag = None):
QStandardItem.__init__(self, label)
self.uri = uri
if tag == 'bold':
self.setData(self.createBoldFont(), Qt.FontRole)
def createBoldFont(self):
if self.font: return self.font
self.font = QFont()
self.font.setWeight(QFont.Bold)
return self.font
...但是虽然代码在运行,但似乎没有任何变化。我还有什么没明白的呢?
2 个回答
在你模型的 data()
方法里,你可以添加代码,根据项目的内容来设置字体。比如说,如果你想把某一行的所有内容都加粗,
def data(self, index, role):
if role == QtCore.Qt.FontRole:
if index.row() == 1:
boldFont = QtGui.QFont()
boldFont.setBold(True)
return boldFont
你只需要一种方法来根据索引获取你分支的名称。这取决于你树形模型的实现方式。
Qt的模型/视图 教程里有个不错的例子,虽然是用C++写的。可以看看第2.2节(用角色扩展只读示例)。
Qt的模型-视图架构可以处理描述不同角色的数据。简单来说,这些角色可以是编辑数据、显示数据等等。这里我们关注的是字体角色(也就是 Qt::FontRole
),因为字体有一个权重的分类,其中粗体就是一个选项。
在你构建树形结构时,首先需要确定哪些项目应该使用粗体。我假设你有一个方法可以判断这些项目是否需要粗体:
def should_be_bolded(self, item):
return 1 # your condition checks
接下来,只需设置字体的权重,并使用它的 setData 方法来设置项目的字体角色:
def BuildBranch(...):
thisWidget = Branch(i)
if self.should_be_bolded(thisWidget):
thisWidget.setData(self.createBoldFont(), Qt.FontRole)
def createFont(self):
if self.font: return self.font
self.font = QFont()
self.font.setWeight(QFont.Bold)
return self.font
等等……你已经有了一个 QStandardItem
的子类,所以可以直接使用它:
class Branch(QStandardItem):
"""Branch element"""
def __init__(self, label, uri = None, tag = None):
QStandardItem.__init__(self, label)
self.uri = uri
if self.should_be_bolded():
self.bold_myself()
你需要修正 should_be_bolded
和 bold_myself
这两个方法,进行相应的清理,但希望你能明白这个意思。
Stephen 指出,你也可以从 QAbstractItemModel
的某个子类(比如你正在使用的 QStandardItemModel
)进行继承,并返回一个特定的 Qt.FontRole
。他的做法让这些知识在模型中变得隐含。你需要决定这些知识最适合放在哪里,可以放在项目中、树形结构创建算法中、模型中,甚至是视图模型中。