在Mac OS X上使用python sockets时出现AttributeError: 'module' object has no attribute 'IF_INET
我在Mac OS X 10.6上尝试一些Python网络编程。我使用的是Homebrew安装的Python 2.7,想运行一本叫《Python网络编程基础》的书里的简单脚本(这本书真的很不错),这个脚本包含了一个UDP客户端和服务器,但在使用socket模块的变量时遇到了之前提到的AttributeError错误。脚本内容如下:
#! /usr/bin/env python
import socket, sys
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
MAX = 65535
PORT = 1060
if sys.argv[1:] == ['server']:
s.bind(('127.0.0.1', PORT))
print('Listening at', s.getsockname())
while True:
data, address = s.recvfrom(MAX)
print('The client at ', address, ' says ', repr(data))
s.sendto('Your data was %d bytes' % len(data), address)
elif sys.argv[1:] == ['client']:
print('address before sending: ', s.getsockname())
s.sendto('This is my message', ('127.0.0.1', PORT))
print('address after sending: ', s.getsockname())
data, address = s.recvfrom(MAX)
print('The server at ', address, ' says ', repr(data))
else:
print >>sys.stderr, 'usage: udp_local.py client|server'
通过命令python script.py server
运行这个脚本时,出现了以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "udp_local.py", line 5, in <module>
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
AttributeError: 'module' object has no attribute 'AF_INET'
我在Python控制台上做了一些实验,运行import socket
后,似乎无法获取任何模块变量。我在网上查了很多资料,但还没有找到相同问题的解决办法。有没有人能提供一些见解呢?顺便说一下,这里是env python
的输出:
Python 2.7.1 (r271:86832, Jul 10 2011, 10:39:45)
[GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5666) (dot 3)] on darwin
1 个回答
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我看了一下Python的源代码。在某些平台上,AF_INET
是在SOCKET.py
或IN.py
中定义的,这些文件是从/usr/include/sys/socket.h
或者类似的地方自动生成的。
我其实没找到在OSX上这个是怎么定义的,但可能你的版本有些奇怪。
最有可能的问题是你违反了一个重要的规则——不要把文件命名成标准库中的模块名。如果在你的路径中或者和udp_local.py
在同一个目录下有一个socket.py
文件,就会导致这样的错误。我最近在这里回答问题的时候,也犯了类似的错误,用了argparse
。
作为一个临时解决办法,你可以试试把AF_INET
设置为2
或者1
——大多数地方是2
,但在非Unix平台上可能是1
。