为该摆动代码添加恒定加速度
我该如何在这段代码中为整个摆添加恒定加速度?现在这段代码描述的是一个摆,我该如何修改它,使其描述一个在不断加速的火车上的摆?任何帮助都非常感谢,提前谢谢你。
from math import sin, pi
from time import sleep
from turtle import *
GA = 9.80665 # Gravitational Acceleration (meters per second squared)
FORM = 'Time={:6.3f}, Angle={:6.3f}, Speed={:6.3f}'
def main():
length = 10.0 # Of pendulum (meters)
ngol = - GA / length # Negative G over L
total_time = 0.0 # Seconds
angle = 1.0 # Initial angle of pendulum (radians)
speed = 0.0 # Initial angular velocity (radians/second)
time_step = 0.05 # Seconds
acc = 1
while total_time < 30.0:
total_time += time_step
speed += ngol * sin(angle) * time_step
angle += speed * time_step
#print(FORM.format(total_time, angle, speed))
if draw(angle, length): break
sleep(time_step)
def init():
setup()
mode('logo')
radians()
speed(0)
hideturtle()
tracer(False)
penup()
def draw(angle, length):
if speed() != 0: return True
clear()
setheading(angle + pi)
pensize(max(round(length), 1))
pendown()
forward(length * 25)
penup()
dot(length * 10)
home()
update()
if __name__ == '__main__':
init()
main()
bye()
2 个回答
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对于恒定角加速度 w(t):
acc = 1
while total_time < 30.0:
...
angle += acc * speed * time_step
acc += 0.1
有一篇不错的简谐运动维基百科文章,里面描述了摆动的运动。
0
我觉得你只需要在你的绘图函数中指定水平位置就可以了(假设你是在一列只向水平方向移动的火车上)。
def draw(angle, length, horiz_pos):
if speed() != 0: return True
clear()
forward(horiz_pos)
setheading(angle + pi)
pensize(max(round(length), 1))
pendown()
forward(length * 25)
penup()
dot(length * 10)
home()
update()
然后修改一下调用draw()函数的方式,传入一个位置,这个位置是根据速度和时间步长计算出来的,其中速度是不断增加的(也就是在加速)。
acc = 1
while total_time < 30.0:
total_time += time_step
speed_horiz += accel_constant * time_step
speed += ngol * sin(angle) * time_step
pos += speed_horiz * time_step
angle += speed * time_step
if draw(angle, length, pos): break
sleep(time_step)