对象继承和嵌套命令
这可能是一个基本的面向对象的问题:
我正在尝试用命令行做一个嵌套的菜单,进展还不错。
我还希望我的所有子菜单都能访问相同的对象,但这方面的进展就不太顺利了。
这是我的简单示例:
import cmd
class MainConsole(cmd.Cmd):
def __init__(self,obj1,obj2):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.prompt = ">"
self.obj1 = obj1 # The objects I want access to in all my consoles.
self.obj2 = obj2
self.menu1 = SubConsole1() # I could pass in the objects here as arguments
self.menu2 = SubConsole2() # but there should be a better way.
def do_menu1(self,args):
self.menu1.cmdloop()
def do_menu2(self,args):
self.menu2.cmdloop()
def do_info(self,args):
self.menu1.do_info(args)
self.menu2.do_info(args)
def do_exit(self,args):
return -1
class SubConsole1(cmd.Cmd,MainConsole):
def __init__(self):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.prompt = "1>"
def do_action(self,args):
print self.obj1.someattr1 # Doesn't work
class SubConsole2(cmd.Cmd,MainConsole):
def __init__(self):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.prompt = "2>"
def do_action(self,args):
print obj1.someattr2 # Doesn't work
class anobject(object):
def __init__(self,init_value):
self.someattr1 = init_value
self.someattr2 = init_value * 2
object1 = anobject(1)
object2 = anobject(2)
c=MainConsole(object1,object2)
c.cmdloop()
当我运行这个时,我得到了
>
>menu1
1>info
AttributeError: SubConsole1 instance has no attribute 'obj1'
再试一次。
>
>menu2
2>info
NameError: global name 'obj1' is not defined
我不太确定子菜单是否应该是MainConsole
的子类。我也尝试过把子菜单嵌套在MainConsole
里面。
3 个回答
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另一个回答是对的,主要是因为你不应该使用多重继承,以下这一点是正确的:
class A(object):
pass
class B(A):
pass
class C(A):
pass
class D(B):
pass
a = A()
b = B()
c = C()
d = D()
isTrue = isinstance(a,A) and isinstance(b,A) and isinstance(c,A) and isinstance(d,A)
isTrue = isTrue and isinstance(b,B)and isinstance(d,B)
isTrue = isTrue and isinstance(c,C)
isTrue = isTrue and isinstance(d,D)
>>> print isTrue
True
你还应该在主类里创建一个方法,用来生成子命令,并把它们的引用传递给子命令的 __init__
函数。这样,你的对象就能更自然地生成它的子对象。
class MainConsole(cmd.Cmd):
def spawnsubconsole(self):
return SubConsole1(self)
def __init__(self):
cmd.Cmd.__init__(self, obj1, obj2)
self.obj1 = obj2
self.obj2 = obj2
class SubConsole1(cmd.Cmd):
def __init__(self, maincon):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.maincon = maincon
然后,你可以通过访问 self.maincon.obj1
和 self.maincon.obj2
来获取你想要的对象,并通过运行 maincon.spawnsubconsole()
来获取子命令,前提是 maincon 是主控制台类的一个实例。
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编辑 好吧,我之前误解了你的意思。
你说得对,SubConsole1 和 SubConsole2 不需要从 MainConsole 继承。但是它们 应该 有一个指向主控制台的引用。
可以像这样:
class MainConsole(cmd.Cmd):
def __init__(self):
cmd.Cmd.__init__(self, obj1, obj2)
self.obj1 = obj2
self.obj2 = obj2
class SubConsole1(cmd.Cmd):
def __init__(self, maincon):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.maincon = maincon
这样你就可以通过访问 self.maincon.obj1
和 self.maincon.obj2
来获取你想要的对象。
另一种选择,从设计的角度来看可能更好,就是把你想要访问的所有对象放到一个上下文容器对象里,然后让各种 Cmd
对象各自保持对这个上下文容器的引用。
可以像这样:
import cmd
from collections import namedtuple
class MyConsole(cmd.Cmd):
def __init__(self, context):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.context = context
class ConsoleContext(object):
def __init__(self, **kwargs):
self.__dict__ = kwargs
class MainConsole(MyConsole):
def __init__(self, context):
MyConsole.__init__(self, context)
self.menu1 = SubConsole1(context)
self.menu2 = SubConsole2(context)
self.prompt = '>'
def do_menu1(self, args):
self.menu1.cmdloop()
def do_menu2(self, args):
self.menu2.cmdloop()
def do_quit(self, args):
return True
class SubConsole1(MyConsole):
def __init__(self, context):
MyConsole.__init__(self, context)
self.prompt = '1>'
def do_action(self, args):
print self.context.message1
def do_quit(self, args):
return True
class SubConsole2(MyConsole):
def __init__(self, context):
MyConsole.__init__(self, context)
self.prompt = '2>'
def do_action(self, args):
print self.context.message2
def do_quit(self, args):
return True
if __name__ == '__main__':
context = ConsoleContext(message1='Message 1', message2='Message 2')
con = MainConsole(context)
con.cmdloop()
希望我说得够清楚。
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你不需要多重继承,但你需要把obj1和obj2传给继承的对象,除非你给obj1和obj2设置了一些默认值。
class SubConsole1(MainConsole):
def __init__(self, obb1, obj2):
MainConsole.__init__(self, obj1, obj2)
self.prompt = "1>"
def do_action(self,args):
print self.obj1.someattr1 # Doesn't work
通过以下方式实例化:
sub1 = SubConsole1(object1, object2)