Python中的多线程多客户端服务器
我正在用Python写一个多线程的多客户端服务器。多个用户可以通过telnet连接到这个服务器,基本上可以把它当作一个聊天服务器。我可以通过telnet连接两个客户端,但遇到了以下两个问题:
- 第一个发送消息的客户端会立即断开连接。
- 另一个客户端收不到第一个客户端发送的消息。
服务器代码:
import os
import sys
import socket
import thread
port = 1941
global message
global lock
global file
def handler(connection):
while 1:
file = connection.makefile()
file.flush()
temp = file.readline()
if temp == 'quit':
break
lock.acquire()
message += temp
lock.release()
file.write(message)
file.close()
acceptor = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
acceptor.bind(('', port))
acceptor.listen(10)
lock = thread.allocate_lock()
while 1:
connection, addr = acceptor.accept()
thread.start_new_thread(handler, (connection,))
好的,我听取了unholysampler的建议,现在我有了这个。我现在可以同时连接两个客户端并输入消息,但消息没有被发送或接收(我不确定是哪种情况)。
import os
import sys
import socket
import thread
port = 1953
def handler(connection):
global message
global filelist
filelist = []
file = connection.makefile()
file.flush()
filelist.append(file)
message = ''
while 1:
i = 0
while i < (len(filelist)):
filelist[i].flush()
temp = filelist[i].readline()
if temp == 'quit':
break
with lock:
message += temp
i = i + 1
file.close()
global lock
acceptor = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
acceptor.bind(('', port))
acceptor.listen(10)
lock = thread.allocate_lock()
while 1:
connection, addr = acceptor.accept()
thread.start_new_thread(handler, (connection,))
3 个回答
我觉得你需要在每次连接之前都调用一次 s.listen。也就是说,把它放在一个无限循环里面。
while True:
acceptor.listen(1)
#...
你这样使用 global
是不对的。当你定义一个方法时,在这个方法的范围内,你需要用 global 命令来引用更高范围的变量。
message = 1
def globalTest():
global message
message += 1
print message
print message
globalTest()
print message
你每次在循环中都在为连接创建一个新的文件对象。你应该在循环开始之前就创建这个对象,这样就只需要做一次。
你在同一个文件对象上进行读取和写入。这就意味着它只是一个回声服务器。你从来没有给线程1一个指向线程2文件的引用。试图用一个全局变量来表示套接字文件是行不通的,因为你永远不知道它实际上指向的是哪个套接字。(问题 #2)
你从来没有初始化 message,所以 message += temp
会抛出一个 UnboundLocalError
错误,提示你在赋值之前就引用了它。(这可能是问题 #1 的原因)另外,你为什么要拼接这个字符串呢?这意味着每次发送时,整个对话都会被发送出去。
另外,不要手动获取和释放锁,使用 with 语句会更简洁。
with lock:
message += temp
用Twisted来实现这种功能要简单得多,而且效果更好。Twisted可以让你在一个线程里同时处理多个客户端,还提供了更友好的接口。
下面是用Twisted写一个聊天服务器的方式(完整示例在chatserver.py):
class MyChat(basic.LineReceiver):
def connectionMade(self):
print "Got new client!"
self.factory.clients.append(self)
def connectionLost(self, reason):
print "Lost a client!"
self.factory.clients.remove(self)
def lineReceived(self, line):
print "received", repr(line)
for c in self.factory.clients:
c.message(line)
def message(self, message):
self.transport.write(message + '\n')
对于每个用户,都会创建一个MyChat
对象,事件循环会调用它的方法来处理开始/停止事件,以及接收到客户端发来的信息。在这个例子中,它会把收到的每一行信息都发送给系统里的所有客户端。因为它是在一个线程里运行,所以不需要使用锁。