用Django编写多人游戏
我打算用Django写一个多人卡牌游戏。可能会有几个游戏同时进行。我已经有了一个Python的CardGame类,这个类包含了游戏的引擎。每当创建一个新游戏时,我需要这个类的一个实例,这个实例会一直保持打开状态,直到游戏结束。这个对象基本上会保存游戏的状态,用户执行的任何操作都会在这个对象上进行。
我的问题是:在Django中,如何创建一个对象来存储游戏的状态,并且能够接收来自Django视图的指令,而不使用数据库呢?
我打算用Django写一个多人卡牌游戏。可能会有几个游戏同时进行。我已经有了一个Python的CardGame类,这个类包含了游戏的引擎。每当创建一个新游戏时,我需要这个类的一个实例,这个实例会一直保持打开状态,直到游戏结束。这个对象基本上会保存游戏的状态,用户执行的任何操作都会在这个对象上进行。
我的问题是:在Django中,如何创建一个对象来存储游戏的状态,并且能够接收来自Django视图的指令,而不使用数据库呢?