List.append() 使所有元素变为追加的项目
我在用Python写的迷宫生成程序上遇到了一些问题。我想随机创建一条路径,这条路径会在特定的点上分支,并且这些点会被记录下来。当迷宫走到死胡同时,它会回溯到之前走过的点,测试上面的值,然后把那个点移除,接着去下一个点,直到找到一个不是死胡子的地方。不过,当我尝试把我用来保存走过的空间的列表添加新项目时,发生了一些奇怪的事情,我以前从未见过。这里是代码,最好的办法是多运行几次,直到它完全走完。我还没有找到解决死胡子问题的方法,所以如果有人能帮我解决这个问题,那就太好了。
import random
width = 8
def check(x,y):
"""Figures out the directions that Gen can move while"""
if x-1 == -1:
maze[x][y][3] = 0
if x+1 == 8:
maze[x][y][1] = 0
if y+1 == 8:
maze[x][y][2] = 0
if y-1 == -1:
maze[x][y][0] = 0
if x + 1 in range(0,8) and visited[x+1][y] == False:
maze[x][y][1] = 2
if x - 1 in range(0,8) and visited[x-1][y] == False:
maze[x][y][3] = 2
if y + 1 in range(0,8) and visited[x][y+1] == False:
maze[x][y][2] = 2
if y - 1 in range(0,8) and visited[x][y-1] == False:
maze[x][y][0] = 2
def Gen(x,y):
visited[x][y] = True
past.append(current)
dirs = []
check(x,y)
print current
if maze[x][y][0] == 2:
dirs.append(0)
if maze[x][y][1] == 2:
dirs.append(1)
if maze[x][y][2] == 2:
dirs.append(2)
if maze[x][y][3] == 2:
dirs.append(3)
pos = random.choice(dirs)
print dirs
maze[x][y][pos] = 1
if pos == 0:
current[1] -= 1
if pos == 1:
current[0] += 1
if pos == 2:
current[1] += 1
if pos == 3:
current[0] -= 1
if maze[x][y][0] == 4:
maze[x][y][0] = 1
if maze[x][y][1] == 4:
maze[x][y][1] = 1
if maze[x][y][2] == 4:
maze[x][y][2] = 1
if maze[x][y][3] == 4:
maze[x][y][3] = 1
print maze[x][y]
print past, '\n'
#Build the initial values for the maze to be replaced later
maze = []
current = [0,0]
visited = []
past = []
#Generate empty 2d list with a value for each of the xy coordinates
for i in range(0,width):
maze.append([])
for q in range(0, width):
maze[i].append([])
for n in range(0, 4):
maze[i][q].append(4)
#Makes a list of falses for all the non visited places
for x in range(0, width):
visited.append([])
for y in range(0, width):
visited[x].append(False)
#Generates the walls
#for q in range(0, width):
# for i in range(0, width):
# check(q, i)
current = [0,0]
while current != [7,7]:
Gen(current[0], current[1])
print maze
如你所见,它从坐标0,0开始,然后找出可以走的路径。它会从这些路径中随机选择一个,并把坐标0,0那边的值设为1,这表示有通道。2表示墙,0表示越界。4只是一个占位符,因为在迷宫完全生成之前,所有的值都应该被填满。
如果有人能帮我,那将非常感谢。提前谢谢你们。
2 个回答
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没错,在Python中使用列表推导式时,你需要用strip来处理数据,不然它会重复替换很多次。
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我觉得现在的 current
列表只是被复制了好几遍到 past
里。所以你实际上有好几份 相同 的列表。
要解决这个问题:在 def Gen(x,y):
下面两行的 past.append(current)
这一行,把它改成 past.append(current[:])
。
这里的 list[:]
表示创建一个列表的副本。严格来说,你是在创建整个列表的一个切片。
顺便说一下,更好的解决办法是不要使用全局的 current
变量哦 :)