我何时应使用 Canvas 而不是 Label?
我正在上一个课程,老师说我应该用Canvas对象来显示文本。为什么这样比用标签(Label)更好呢?看起来用Canvas显示文本的方式更复杂了。
在下面的例子中,可以看到“# 创建画布”和“# 创建标签”的注释,来帮助理解相关的代码行。
from tkinter import *
# Set globals, constants -------------------------------------------------------------
BG_COLOR = "#375362"
FG_COLOR = "white"
FONT = ("Arial", 20, "italic")
PADDING = 20
QBOX_HEIGHT = 250
QBOX_WIDTH = 300
# Create UI for Quizzler game --------------------------------------------------------
class QuizUI:
def __init__(self):
# Create window
self.window = Tk()
self.window.title("Quizzler")
self.window.config(padx=PADDING, pady=PADDING, bg=BG_COLOR)
# Create canvas
self.qbox_canvas = Canvas(width=QBOX_WIDTH, height=QBOX_HEIGHT)
self.qbox_canvas.grid(row=1, column=0, columnspan=2, padx=PADDING, pady=PADDING)
# Create labels
self.score_label = Label(text="Score: 0", bg=BG_COLOR, fg=FG_COLOR, font=FONT)
self.score_label.grid(row=0, column=1, padx=PADDING, pady=PADDING)
self.question_label = self.qbox_canvas.create_text(QBOX_WIDTH / 2, QBOX_HEIGHT / 2, text="PLACEHOLDER", font=FONT)
# Run window loop
self.window.mainloop()
预期: 直接用标签就行了。用Canvas似乎没必要。
实际: 老师推荐使用Canvas。
2 个回答
这个回答听起来可能有点老生常谈,但简单来说,当你需要画布(Canvas)提供的功能时,就用它。如果你只是想显示一些文字或者一张图片,那就没必要使用画布。如果你需要显示多张图片,或者需要画一些几何图形,那就应该使用画布。
如果你要显示很多文字,并且希望能够滚动查看,那么画布会更有用。因为在一个框架里的标签是不能滚动的。
标签在Tkinter应用中是用来显示静态文本的好工具,但它们也有一些限制。首先,标签的自定义选项比较少,控制文本的字体、颜色和对齐方式的能力有限。这就会影响到我们想要制作更丰富的界面,特别是当我们需要更复杂的设计时。其次,放置标签在布局中可能会比较麻烦,因为它们依赖于网格或打包的布局管理器,这让我们很难做到精确的对齐或定位,相比之下,使用画布(Canvas)会更容易一些。此外,标签本身不支持互动,比如不能直接响应用户的点击或悬停事件,虽然可以通过绑定事件来实现,但这就限制了它们在创建动态用户界面时的作用。标签主要是用来显示文本的,和其他图形元素(比如形状或图片)没有很好的结合,这也限制了我们制作更复杂和更吸引眼球的界面的能力。在某些情况下,如果有大量的标签或者复杂的布局,性能可能会受到影响,因为标签的性能优化不如画布好。因此,虽然标签适合基本的文本显示,但在自定义、定位、互动、与图形的结合以及性能方面的限制,可能让它们不太适合更高级的图形用户界面。不过,对于一些小的应用,标签还是一个不错的选择。