如何使用Qt委托进行自定义绘制?
我正在尝试改变 QTreeWidgetItems 在拖动时的显示方式。我重写了拖动事件,把我想要绘制的 QTreeWidgetItems 的 Qt.UserRole 数据设置为 1。在项目代理中,我读取这个 UserRole,然后进行相应的绘制。
我的自定义绘制效果正如我所期待的那样(也就是加粗的那条线);不过,我还没找到办法去抑制标准绘图工具在拖动时的绘制(也就是那个小矩形),而不影响其他的绘制(比如文本等)。
如果有任何想法,我会很感激。
示例:
def dragMoveEvent(self, event):
pos = event.pos()
item = self.myTreeWidget.itemAt(pos)
# If hovered over an item during drag, set UserRole = 1
if item:
index = self.myTreeWidget.indexFromItem(item)
self.myTreeWidget.model().setData(index, 1, Qt.UserRole)
# reset UserRole to 0 for all other indices
for i in range(self.myTreeWidget.model().rowCount()):
_index = self.myTreeWidget.model().index(i, 0)
if not item or index != _index:
self.myTreeWidget.model().setData(_index, 0, Qt.UserRole)
class MyDelegate(QStyledItemDelegate):
def paint( self, painter, option, index ):
QStyledItemDelegate.paint(self, painter, option, index)
painter.save()
data = index.model().data( index, Qt.UserRole ).toInt()
# if UserRole = 1 draw custom line
if data[1] and data[0] == 1:
line = QLine( option.rect.topLeft(), option.rect.topRight() )
painter.drawLine( line )
painter.restore()
1 个回答
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这个问题可以通过使用C++的Qt轻松解决:你可以定义一个新的样式,重写drawPrimitive方法,然后在接收到QStyle::PE_IndicatorItemViewItemDrop常量时,进行自定义绘制(或者什么都不做)。下面是一个例子:
class TestStyle : public QProxyStyle
{
public:
TestStyle(QStyle *baseStyle = 0) : QProxyStyle(baseStyle) {}
void drawPrimitive(PrimitiveElement element, const QStyleOption *option, QPainter *painter, const QWidget *widget) const
{
if (element == QStyle::PE_IndicatorItemViewItemDrop)
{
//?? do nothing or do custom painting here
}
else
{
QProxyStyle::drawPrimitive(element, option, painter, widget);
}
}
};
..
ui->treeView->setStyle(new TestStyle(ui->treeView->style()));
不过坏消息是,pyqt似乎对QProxyStyle一无所知;看起来它没有被封装,所以为了让这个工作,你需要自己封装样式类。
另一个解决方案是创建一个自定义的QTreeView子类,并重写它的paintEvent方法。默认的实现会调用drawTree和paintDropIndicator;其中paintDropIndicator负责处理拖放指示器,而drawTree则负责绘制树形项目。drawTree是受保护的,你可以在你的paintEvent中调用它:
class TestTreeView : public QTreeView
{
public:
explicit TestTreeView(QWidget *parent = 0) : QTreeView(parent) {}
void paintEvent(QPaintEvent * event)
{
QPainter painter(viewport());
drawTree(&painter, event->region());
}
};
这样应该可以抑制默认的拖放指示器。如果你在把它转换成Python时遇到问题,告诉我一声。
希望这能帮到你,祝好