使用decodebin与adder
我正在尝试创建一个音频流,这个音频流有一个固定的音源(在这个例子中是audiotestsrc),我可以偶尔通过play_file()方法从文件中添加声音(因为文件格式多样,所以我使用decodebin)。为此,我使用了一个添加器。不过,不知道为什么,我无法正确添加第二个声音。不仅程序播放声音的方式不对,还完全停止了原来的audiotestsrc。以下是我目前的代码:
import gst; import gobject; gobject.threads_init()
pipe = gst.Pipeline()
adder = gst.element_factory_make("adder", "adder")
first_sink = adder.get_request_pad('sink%d')
pipe.add(adder)
test = gst.element_factory_make("audiotestsrc", "test")
test.set_property('freq', 100)
pipe.add(test)
testsrc = test.get_pad("src")
testsrc.link(first_sink)
output = gst.element_factory_make("alsasink", "output")
pipe.add(output)
adder.link(output)
pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)
raw_input('Press key to play sound')
def play_file(filename):
adder_sink = adder.get_request_pad('sink%d')
audiofile = gst.element_factory_make('filesrc', 'audiofile')
audiofile.set_property('location', filename)
decoder = gst.element_factory_make('decodebin', 'decoder')
def on_new_decoded_pad(element, pad, last):
pad.link(adder_sink)
decoder.connect('new-decoded-pad', on_new_decoded_pad)
pipe.add(audiofile)
pipe.add(decoder)
audiofile.link(decoder)
pipe.set_state(gst.STATE_PAUSED)
pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)
play_file('sample.wav')
while True:
pass
1 个回答
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感谢moch在#gstreamer的帮助,我意识到所有的加法器源(adder sources)应该使用相同的格式。我修改了上面的脚本,让每个输入在加法器之前都加上这个格式的描述:"audio/x-raw-int, endianness=(int)1234, channels=(int)1, width=(int)16, depth=(int)16, signed=(boolean)true, rate=(int)11025"
(这是一个例子)。