从零开始用Python制作3D游戏

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提问于 2025-04-16 07:45

我们想为学校编程一个3D游戏,可能会用Blender来制作3D模型,但我们对如何在游戏或应用中使用这些模型完全没有头绪。

有没有推荐的指南或文档可以让我们了解一般的3D游戏编程,或者一些关于Python的具体内容?

我们也在考虑用C++来编程,但现在我觉得用Python更简单,这样我们可以更专注于3D的机制。

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其实你可以通过Python在Blender里开发游戏。网上有很多教程,你可以自己去搜索一下,找到你喜欢的风格。

更多信息可以在这里查看。

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Panda3D 是一个很不错、功能强大的游戏引擎,它支持用 Python 进行编程。这看起来是一个很好的入门选择。

如果你想要更底层的东西,可以试试 PyOpenGL 或者 pygame

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有一个叫做 Pygame 的东西:这是一个为Python语言设计的游戏框架。如果你想了解游戏开发的基础知识(比如引擎、流程、用户界面、数学),这个框架和它提供的各种例子会对你帮助很大。它不会手把手教你每一步游戏开发,但如果你需要一个参考和一个不错的框架,那它是个很好的起点。

还有 PyOpenGL这是OpenGL编程的官方Python封装。里面有很多编程示例和大量代码片段,教你如何使用3D模型等内容。它可以和Pygame一起使用。

但你应该先了解一些3D基础知识。可以去 GameDev.net 网站看看。学习一些关于 矩阵(也许还有四元数) 的知识。这里有很多 初学者教程 和参考资料,可以帮助你入门。

补充一下:我差点忘了,还有一个 Panda3D,它为Python提供了丰富的脚本功能。也许这会让你的游戏开发水平更高一些。

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