编译错误。AttributeError: 'module'对象没有'init'属性
这是我写的一个小程序,
import pygame
pygame.init()
这是我用来编译的命令。
python myprogram.py
出现了编译错误,
File "game.py", line 1, in import pygame File "/home/ubuntu/Documents/pygame.py", line 2, in pygame.init() AttributeError: 'module' object has no attribute 'init'
我在我的Ubuntu系统上安装了pygame,它安装在
/usr/lib/python2.6/dist-packages/pygame
我发现从IDLE(一个Python的开发环境)中,如果我执行这两个语句,它运行得很好。
3 个回答
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把文件名pygame.py改成另一个名字,比如叫another_name_as_pygame.py,这样你就得到了新的代码:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
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这是我的编译命令:
python myprogram.py
但是你在File "game.py", line 1, in
这里遇到了错误 oO我也遇到过同样的问题,后来通过重命名主 .py 文件解决了。这个文件不能和模块同名,比如 pygame
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请删除你文档文件夹里的“pygame.py”文件,因为这个文件会遮盖你安装的真正的pygame。
看起来你最开始把你的小测试程序保存为“pygame.py”,然后又把它改名为“game.py”。