更新标签文本时遇到问题

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提问于 2025-04-16 02:56

环境:

  • 使用 Glade3 构建了界面。
  • 后端是用 Python 编写的,使用了 GTK+ Builder 库。

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虽然我知道更新标签文本的方法是 label.set_text("字符串"),但我在 Python 代码中获取标签对象时遇到了困难。

我的代码大致是这样的:

#!/usr/bin/python
# Filename: HelloPython.py
# Author: Andrew Hefley Carpenter
# Date: 18 August 2010

import sys
import gtk

class HelloPython:

    def on_window_destroy(self, widget, data=None):
        gtk.main_quit()

    def __init__(self):

        builder = gtk.Builder()
        builder.add_from_file("HelloPython.xml") 

        self.window = builder.get_object("window")
        builder.connect_signals(self)   

    def on_button1_clicked(self, widget):

        print "Hello World!"  
        widget.set_label("Hello World!")
        #I'd like to update 

if __name__ == "__main__":
    editor = HelloPython()
    editor.window.show()
    gtk.main()

最终目标:我想在处理完“对象 Y”(在这个例子中是 button1)的回调函数“on_button1_clicked”后,使用它的 set_text 方法来更新“对象 X”。

1 个回答

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在on_button1_clicked这个函数里,widget参数是一个gtk.Button,而不是gtk.Label。gtk.Button有一个很方便的方法叫做set_label()。

这个方法只有在Gtk.Button的子元素是gtk.Label的时候才有效。通常在使用Glade-3创建新按钮时,按钮的内容就是gtk.Label,但如果你修改了按钮的内容,这个方法就不管用了,你需要直接引用gtk.Label这个小部件。

编辑(更新标签的代码):

class HelloPython:
    def on_window_destroy(self, widget, data=None):
        gtk.main_quit()

    def __init__(self):
        builder = gtk.Builder()
        builder.add_from_file("HelloPython.xml") 
        self.window = builder.get_object("window")
        self.label = builder.get_object("label1") # get reference to the label
        builder.connect_signals(self)   

    def on_button1_clicked(self, widget):
        #widget.set_label("Hello World!") this would set the button's text
        self.label.set_text("Hello World!") # this sets the label's text

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