Python代码优化(比C慢20倍)
我写了一段优化得很差的C代码,做了一个简单的数学计算:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#define MIN(a, b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
#define MAX(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
unsigned long long int p(int);
float fullCheck(int);
int main(int argc, char **argv){
int i, g, maxNumber;
unsigned long long int diff = 1000;
if(argc < 2){
fprintf(stderr, "Usage: %s maxNumber\n", argv[0]);
return 0;
}
maxNumber = atoi(argv[1]);
for(i = 1; i < maxNumber; i++){
for(g = 1; g < maxNumber; g++){
if(i == g)
continue;
if(p(MAX(i,g)) - p(MIN(i,g)) < diff && fullCheck(p(MAX(i,g)) - p(MIN(i,g))) && fullCheck(p(i) + p(g))){
diff = p(MAX(i,g)) - p(MIN(i,g));
printf("We have a couple %llu %llu with diff %llu\n", p(i), p(g), diff);
}
}
}
return 0;
}
float fullCheck(int number){
float check = (-1 + sqrt(1 + 24 * number))/-6;
float check2 = (-1 - sqrt(1 + 24 * number))/-6;
if(check/1.00 == (int)check)
return check;
if(check2/1.00 == (int)check2)
return check2;
return 0;
}
unsigned long long int p(int n){
return n * (3 * n - 1 ) / 2;
}
然后我尝试把它移植到Python上,看看会有什么反应,纯粹是为了好玩。我的第一个版本几乎是逐行转换,但运行得非常慢(在Python中超过120秒,而在C中不到1秒)。
我做了一些优化,得到了这个结果:
#!/usr/bin/env/python
from cmath import sqrt
import cProfile
from pstats import Stats
def quickCheck(n):
partial_c = (sqrt(1 + 24 * (n)))/-6
c = 1/6 + partial_c
if int(c.real) == c.real:
return True
c = c - 2*partial_c
if int(c.real) == c.real:
return True
return False
def main():
maxNumber = 5000
diff = 1000
for i in range(1, maxNumber):
p_i = i * (3 * i - 1 ) / 2
for g in range(i, maxNumber):
if i == g:
continue
p_g = g * (3 * g - 1 ) / 2
if p_i > p_g:
ma = p_i
mi = p_g
else:
ma = p_g
mi = p_i
if ma - mi < diff and quickCheck(ma - mi):
if quickCheck(ma + mi):
print ('New couple ', ma, mi)
diff = ma - mi
cProfile.run('main()','script_perf')
perf = Stats('script_perf').sort_stats('time', 'calls').print_stats(10)
这个版本运行大约需要16秒,虽然比之前好,但还是比C慢了将近20倍。
我知道C在这类计算上比Python要好,但我想知道我是否遗漏了什么(在Python中,比如某个特别慢的函数之类的),能让这个函数运行得更快。
请注意,我使用的是Python 3.1.1,不知道这是否会有影响。
6 个回答
因为函数 p() 是单调递增的,所以你可以避免比较值,比如说如果 g > i,那么就可以推断出 p(g) > p(i)。另外,内层循环可以提前结束,因为 p(g) - p(i) >= diff 意味着 p(g+1) - p(i) >= diff 也是成立的。
为了确保正确性,我在 quickCheck 中把相等的比较改成了与一个小数值(epsilon)比较,因为直接比较浮点数的准确性是比较脆弱的。
在我的机器上,这样做把运行时间减少到了 7.8 毫秒,使用 Python 2.6 的时候。用 JIT 的 PyPy 运行时则减少到了 0.77 毫秒。
这说明在进行微优化之前,先寻找算法上的优化是很有价值的。微优化会让发现算法上的变化变得更加困难,而得到的收益却相对较小。
EPS = 0.00000001
def quickCheck(n):
partial_c = sqrt(1 + 24*n) / -6
c = 1/6 + partial_c
if abs(int(c) - c) < EPS:
return True
c = 1/6 - partial_c
if abs(int(c) - c) < EPS:
return True
return False
def p(i):
return i * (3 * i - 1 ) / 2
def main(maxNumber):
diff = 1000
for i in range(1, maxNumber):
for g in range(i+1, maxNumber):
if p(g) - p(i) >= diff:
break
if quickCheck(p(g) - p(i)) and quickCheck(p(g) + p(i)):
print('New couple ', p(g), p(i), p(g) - p(i))
diff = p(g) - p(i)
因为quickCheck
这个函数被调用的次数接近2500万次,所以你可能想用缓存技术来存储答案,这样可以提高效率。
你可以在C语言和Python中都使用缓存技术。用C语言会快很多。
在每次执行quickCheck
时,你都在计算1/6
。我不确定Python是否会自动优化这个计算,但如果能避免重复计算一些常量值,整体速度会更快。C语言的编译器会帮你处理这些。
像if condition: return True; else: return False
这样的写法其实是多余的,而且还浪费时间。你可以直接写return condition
,这样更简洁。
在Python 3.x中,/2
会生成浮点数,而你似乎需要的是整数。你应该使用//2
进行整除,这样做的效果更接近C语言的写法,不过我觉得速度上差别不大。
最后,Python一般是解释型语言,解释器的运行速度总是比C语言慢很多。
我把我的程序从大约7秒的运行时间缩短到了大约3秒:
- 我提前计算了
i * (3 * i - 1 ) / 2
的值,这样在你的代码中,这个计算被重复了很多次。 - 我缓存了对 quickCheck 函数的调用,这样可以避免重复计算。
- 我通过把范围加1,去掉了
if i == g
的判断。 - 我去掉了
if p_i > p_g
的判断,因为 p_i 总是小于 p_g。
我还把 quickCheck 函数放到了 main 函数里面,这样所有的变量都是局部的(局部变量查找速度比全局变量快)。我相信还有更多的小优化可以做。
def main():
maxNumber = 5000
diff = 1000
p = {}
quickCache = {}
for i in range(maxNumber):
p[i] = i * (3 * i - 1 ) / 2
def quickCheck(n):
if n in quickCache: return quickCache[n]
partial_c = (sqrt(1 + 24 * (n)))/-6
c = 1/6 + partial_c
if int(c.real) == c.real:
quickCache[n] = True
return True
c = c - 2*partial_c
if int(c.real) == c.real:
quickCache[n] = True
return True
quickCache[n] = False
return False
for i in range(1, maxNumber):
mi = p[i]
for g in range(i+1, maxNumber):
ma = p[g]
if ma - mi < diff and quickCheck(ma - mi) and quickCheck(ma + mi):
print('New couple ', ma, mi)
diff = ma - mi