对GDAL图层进行栅格化
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这里是正确的做法,还有相关的文档:
import random
from osgeo import gdal, ogr
RASTERIZE_COLOR_FIELD = "__color__"
def rasterize(pixel_size=25):
# Open the data source
orig_data_source = ogr.Open("test.shp")
# Make a copy of the layer's data source because we'll need to
# modify its attributes table
source_ds = ogr.GetDriverByName("Memory").CopyDataSource(
orig_data_source, "")
source_layer = source_ds.GetLayer(0)
source_srs = source_layer.GetSpatialRef()
x_min, x_max, y_min, y_max = source_layer.GetExtent()
# Create a field in the source layer to hold the features colors
field_def = ogr.FieldDefn(RASTERIZE_COLOR_FIELD, ogr.OFTReal)
source_layer.CreateField(field_def)
source_layer_def = source_layer.GetLayerDefn()
field_index = source_layer_def.GetFieldIndex(RASTERIZE_COLOR_FIELD)
# Generate random values for the color field (it's here that the value
# of the attribute should be used, but you get the idea)
for feature in source_layer:
feature.SetField(field_index, random.randint(0, 255))
source_layer.SetFeature(feature)
# Create the destination data source
x_res = int((x_max - x_min) / pixel_size)
y_res = int((y_max - y_min) / pixel_size)
target_ds = gdal.GetDriverByName('GTiff').Create('test.tif', x_res,
y_res, 3, gdal.GDT_Byte)
target_ds.SetGeoTransform((
x_min, pixel_size, 0,
y_max, 0, -pixel_size,
))
if source_srs:
# Make the target raster have the same projection as the source
target_ds.SetProjection(source_srs.ExportToWkt())
else:
# Source has no projection (needs GDAL >= 1.7.0 to work)
target_ds.SetProjection('LOCAL_CS["arbitrary"]')
# Rasterize
err = gdal.RasterizeLayer(target_ds, (3, 2, 1), source_layer,
burn_values=(0, 0, 0),
options=["ATTRIBUTE=%s" % RASTERIZE_COLOR_FIELD])
if err != 0:
raise Exception("error rasterizing layer: %s" % err)
原始问题
我想了解如何使用osgeo.gdal.RasterizeLayer()
(文档说明得很简洁,我在C或C++的API文档中找不到相关信息。我只找到了一份Java绑定的文档)。
我调整了一个单元测试,并在一个由多边形组成的.shp文件上进行了尝试:
import os
import sys
from osgeo import gdal, gdalconst, ogr, osr
def rasterize():
# Create a raster to rasterize into.
target_ds = gdal.GetDriverByName('GTiff').Create('test.tif', 1280, 1024, 3,
gdal.GDT_Byte)
# Create a layer to rasterize from.
cutline_ds = ogr.Open("data.shp")
# Run the algorithm.
err = gdal.RasterizeLayer(target_ds, [3,2,1], cutline_ds.GetLayer(0),
burn_values=[200,220,240])
if err != 0:
print("error:", err)
if __name__ == '__main__':
rasterize()
运行得很好,但我得到的只是一个黑色的.tif文件。
burn_values
这个参数是干什么的?RasterizeLayer()
能否用于根据属性值不同而给图层的特征上不同的颜色?
如果不能,那我该用什么呢?AGG适合用来渲染地理数据吗(我希望不使用抗锯齿,并且需要一个非常强大的渲染器,能够正确绘制非常大和非常小的特征,可能还要处理一些“脏数据”(退化多边形等),有时坐标值也很大)?
在这里,这些多边形是通过一个属性的值来区分的(颜色无所谓,我只是想为每个属性值设置不同的颜色)。
1 个回答
编辑:我想我会使用qGIS的Python绑定:http://www.qgis.org/wiki/Python_Bindings
这是我能想到的最简单的方法。我记得之前手动做过一些东西,但效果不好。使用qGIS会更简单,即使你需要单独安装Windows版本(让Python能和它一起工作),然后设置一个XML-RPC服务器来在单独的Python进程中运行它。
如果你能让GDAL正确地进行栅格化,那也是很不错的。
我有一段时间没用过gdal了,但我猜:
burn_values
是用来处理假色的,如果你不使用Z值的话。你在多边形内部的部分如果用burn=[1,2,3],burn_values=[255,0,0]
,那么就是[255,0,0]
(红色)。我不太确定点会发生什么——它们可能不会被绘制出来。
如果你想使用Z值,可以用gdal.RasterizeLayer(ds,bands,layer,burn_values, options = ["BURN_VALUE_FROM=Z"])
。
我只是从你查看的测试中提取这些内容:http://svn.osgeo.org/gdal/trunk/autotest/alg/rasterize.py
另一种方法是提取多边形对象,然后使用shapely绘制它们,这可能看起来不太好。或者可以看看geodjango(我觉得它使用openlayers通过JavaScript在浏览器中绘图)。
另外,你真的需要进行栅格化吗?如果你想要精确,导出为PDF可能更好。
其实,我觉得使用Matplotlib(在提取和投影特征后)比栅格化更简单,而且我能获得更多的控制。
编辑:
这里有一种更底层的方法:
http://svn.osgeo.org/gdal/trunk/gdal/swig/python/samples/gdal2grd.py
最后,你可以遍历多边形(在将它们转换为本地投影后),直接绘制它们。但最好不要有复杂的多边形,否则会有点麻烦。如果你有复杂的多边形……如果你想自己做一个绘图工具,使用shapely和来自http://trac.gispython.org/lab的r-tree可能是最好的选择。
Geodjango可能是个不错的询问地方……他们会比我知道得多。他们有邮件列表吗?还有很多Python绘图专家,但似乎没有人担心这个。我想他们只是用qGIS或GRASS之类的工具来绘图。
说真的,我希望有懂行的人能回复。