UltimateListCtrl中的小部件窗口无法调整大小/刷新
我的目标是创建一个 ULC
,里面有一列 TextCtrl
,用户输入时行高会动态调整。如果有更好的方法,请告诉我。
这是我尝试过的:
ExpandoTextCtrl
正是我想要的。我有一个可以正常工作的例子,所以我知道我能正确实现它,我想要的是一列这样的控件:
import wx
import sys
import wx.lib.expando as ex
class TestPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__(self, parent)
text = "\"I\'ll Be Missing You\" is a song recorded by American rapper Puff Daddy and American singer Faith Evans, featuring R&B group 112, in memory of fellow Bad Boy Records artist Christopher \"The Notorious B.I.G.\" Wallace, who was gunned down on March 9, 1997. --Wikipedia"
self.edit_text = ex.ExpandoTextCtrl(self, value = text, size = (200,50))
self.edit_text.SetMaxHeight(sys.maxint)
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title="expando Demo")
panel = TestPanel(self)
self.Show()
#----------------------------------------------------------------------
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = TestFrame()
app.MainLoop()
当你添加或删除行时,它会实时调整高度,能够根据任何字符变化(不仅仅是换行符或简单的东西)。
但是如果我把它放到 UltimateListCtrl
的一个单元格里,它的大小是固定的,大约是列宽和可见的两行文本,所以它根本无法显示完整的文本,而且也不会自动调整大小。
我在其他类型的 Window
中也遇到同样的问题。我写了一个 button
,点击时它会改变大小。我的这段代码(如果你想我可以发出来,但感觉有点多余)在自己的面板或与其他控件一起放在 Sizer
中运行得很好,但在 ULC
中,它只会以原始大小实例化,调用 button.SetSize()
后也不会改变。
我查过关于 ULC
的错误报告,但没有看到相关的未解决问题。我尝试过调用 ULC
的 Refresh()
、Update()
和 Show(False/True)
方法,以及在父 Panel
和 Frame
上做同样的操作,但都没有成功。
这是我的代码,基于网上一个常见的 ULC
示例:
import wx
import sys
from wx.lib.agw import ultimatelistctrl as ULC
import wx.lib.expando as ex
class TestPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__(self, parent)
self.sizes = self.size_gen()
font = wx.SystemSettings_GetFont(wx.SYS_DEFAULT_GUI_FONT)
boldfont = wx.SystemSettings_GetFont(wx.SYS_DEFAULT_GUI_FONT)
boldfont.SetWeight(wx.BOLD)
boldfont.SetPointSize(12)
self.ultimateList = ULC.UltimateListCtrl(self, agwStyle = wx.LC_REPORT
| wx.LC_VRULES
| wx.LC_HRULES
| ULC.ULC_HAS_VARIABLE_ROW_HEIGHT)
info = ULC.UltimateListItem()
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT | ULC.ULC_MASK_CHECK
info._image = []
info._format = 0
info._kind = 1
info._text = "Artist Name"
self.ultimateList.InsertColumnInfo(0, info)
info = ULC.UltimateListItem()
info._format = wx.LIST_FORMAT_RIGHT
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT | ULC.ULC_MASK_FONT
info._image = []
info._text = "Title"
info._font = boldfont
self.ultimateList.InsertColumnInfo(1, info)
info = ULC.UltimateListItem()
info._mask = wx.LIST_MASK_TEXT | wx.LIST_MASK_IMAGE | wx.LIST_MASK_FORMAT
info._format = 0
info._text = "Genre"
info._font = font
info._image = []
self.ultimateList.InsertColumnInfo(2, info)
self.ultimateList.InsertStringItem(0, "Newsboys")
self.ultimateList.SetStringItem(0, 1, "Go")
self.ultimateList.SetStringItem(0, 2, "Rock")
text = "\"I\'ll Be Missing You\" is a song recorded by American rapper Puff Daddy and American singer Faith Evans, featuring R&B group 112, in memory of fellow Bad Boy Records artist Christopher \"The Notorious B.I.G.\" Wallace, who was gunned down on March 9, 1997. --Wikipedia"
self.ultimateList.InsertStringItem(1, "Puffy")
edit_text = ex.ExpandoTextCtrl(self.ultimateList, value = text, size=(200,50))
edit_text.SetMaxHeight(sys.maxint)
self.ultimateList.SetItemWindow(1, col=1, wnd=edit_text, expand=True)
self.ultimateList.SetStringItem(1, 2, "Pop")
self.ultimateList.InsertStringItem(2, "Family Force 5")
self.button = wx.Button(self.ultimateList, label='button', size =(200,200))
self.button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button)
self.ultimateList.SetItemWindow(2, 1, self.button, expand=True)
#self.ultimateList.SetStringItem(2, 1, "III")
self.ultimateList.SetStringItem(2, 2, "Crunk")
self.ultimateList.SetColumnWidth(0, 150)
self.ultimateList.SetColumnWidth(1, 200)
self.ultimateList.SetColumnWidth(2, 100)
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer.Add(self.ultimateList, 1, wx.EXPAND)
self.SetSizer(sizer)
def on_button(self, event):
self.button.SetSize(self.sizes.next())
def size_gen(self):
sizes = [(150,200),(200,200),(80,80)]
index = 0
while True:
yield sizes[index]
index = index + 1
if index > 2:
index = 0
########################################################################
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title="MvP UltimateListCtrl Demo")
panel = TestPanel(self)
self.Show()
#----------------------------------------------------------------------
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = TestFrame()
app.MainLoop()
编辑
我现在尝试了几种不同的方法。我去掉了所有的列格式,只用简单的 list.InsertColumn(index, label)
调用替换了那三个块。我做的最有用的事情是从 ULC.SetItemWindow()
调用中去掉了 expand=True
。这似乎让按钮的宽度(但不是高度)恢复了控制。因为它的初始大小是 150Wx200H,当我调用 next
并改变为 200x200 时,按钮会溢出到右边的下一个单元格。当我再次调用 next
,要求 80x80 的大小时,按钮缩小到 150x200,无法设置得比它的初始大小更小。
如果我把按钮初始化得比我需要的尺寸小,比如 50x30,那么我可以在两个维度上正确设置所有的大小(80,80;200,200),但按钮会溢出到右边和下面的邻居。
你可以看到列表没有刷新任何行。你也可以看到控件保持了它原来的左上角位置(也许这是正确的,但我觉得不太对)。
如果我在 on_button
中添加 list.Refresh/DoLayout/Layout/Update
,也没有效果。
拖动或重新定位窗口(顶层 Frame
)也没有效果。ULC.SendSizeEvent
也没有效果。
下一个想法
我还尝试删除整行并插入一个新大小的按钮,像这样:
def on_button(self,event):
new_size = self.sizes.next()
print new_size
l = self.ultimateList
label = l.GetItemWindow(1, 1).GetLabel()
l.DeleteItem(1)
self.button = wx.Button(self.ultimateList, label=label, size=new_size)
self.button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button)
l.InsertStringItem(1, 'Family Farce 5')
l.SetItemWindow(1,1,self.button)
l.SetStringItem(1,2,'Crunk')
我觉得这不是一个好的策略,因为在每次按键时销毁和重建一个 edit_text
听起来会有很多问题,但公平地说我还没有尝试过。
无论如何,使用按钮时我可以调用它并正确调整大小。问题是 ULC
不会根据新高度或甚至初始高度重新绘制后续行,而是使用默认的行高度。它确实会以正确的高度绘制带有按钮的重建行。
这次(删除行并添加新行)我注意到重新调整窗口(顶层 Frame
)强制了重绘,所以我在 on_button
中添加了 SendSizeEvent
,现在按钮工作得很好。
显然,我已经找到了如何用新大小替换一行的方法。
所以问题仍然是关于 Window
在 ULC
中,我可以动态调整控件的大小,但我该如何强制 ULC
在调整控件大小后重新绘制自己?
换句话说:为什么 SendSizeEvent
在插入新项目到列表后会强制刷新,但在修改现有项目后却不会? 如果我知道该扩展哪个方法或属性,我可以对 ULC
进行子类化。我尝试查看源代码,但搞不清楚。
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1 个回答
首先,ULC(UltimateListCtrl)只会计算行高一次。如果在绘制一行的时候,行高已经存在了,它就不会再计算一次了。
另外,当你添加一个新窗口时,窗口的大小会被写入到行对象中。这一过程只会发生一次,之后就不会再做了,也无法通过任何手段手动触发。
不过:
如果你按照下面的方式调整UltimateListCtrl,它就能正常工作。
UltimateListItemData类中的GetWindowSize函数(第2863行):
def GetWindowSize(self):
""" Returns the associated window size. """
wnd = self._wnd
if wnd.GetSizer(): # the window is a complex one hold by a sizer
size = wnd.GetBestSize()
else: # simple window, without sizers
size = wnd.GetSize()
print(size)
return size
在你的代码中,你需要使旧的行高失效,这样它才能重新计算:
def on_button(self, event):
self.button.SetSize(self.sizes.next())
self.ultimateList._mainWin.ResetLineDimensions(True)
self.ultimateList._mainWin.RecalculatePositions()
请注意,这样做会修改ULC并访问一些私有变量。
Lokla