如何从线程更新Kivy元素?
我有一个套接字客户端,每次收到消息时都会调用一个 View()
类。我把代码分开写,这样这个类可以简单地使用 print()
或其他任何显示方法,随我喜欢。不过,Kivy 似乎不太喜欢这种方法。我扩展了 Kivy 的 BoxLayout
类来做我的视图,并且可以调用 message()
函数。这个类大概长这样:
class View(BoxLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(View, self).__init__(**kwargs)
self.btn = Button(text='Default')
# Bind button press method
self.btn.bind(on_press=self.message)
self.add_widget(self.btn)
def message(self, message):
self.btn.text = 'Meow'
self.add_widget(Button(text='Meow'))
print(str(message))
确实调用了 message 函数,并且它能打印出来,但界面并没有更新。不过,当我按下按钮时,界面会更新,并且也会打印。
我尝试使用 StringProperty
来修改按钮的文本,但也没有成功。顺便提一下,如果我做的事情完全不可行,我想之后绘制一个由 width * height
个按钮组成的整个界面,像一个棋盘一样。
任何建议都非常感谢,这让我快疯了。
编辑 1* 我根据一些评论进行了尝试,试了几种方法。我添加了一个
Clock
类,并让它安排从 View
调用的 update()
方法。这个更新方法简单地改变了一些元素的文本。我注意到当我安排它时,它确实有效,如下所示:
def update(self, *args, **kwargs):
self.btn.text = ''.join(random.choice(string.ascii_uppercase + string.ascii_lowercase) for i in range(32))
def message(self, message):
try:
print(message)
self.text = 'sending'
except Exception as e:
print(e)
现在这个线程简单地将文本属性分配为在 message()
中看到的内容。定期触发的 update()
方法也有效,能够分配随机文本。不过,现在的问题是它无法设置文本。这段代码不行:
def update(self, *args, **kwargs):
self.btn.text = self.text
我一定是在别的地方做错了,有什么建议吗?
编辑 2* 我正在调试的错误可以在 这里 找到。
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因为你没有提供完整的示例代码,我只能猜测你在做什么。看起来你有一个事件(比如收到消息)在一个线程上运行,而你想在这个事件发生时显示一些文本。你需要把用户界面的更新“推送”到主线程,但你不需要用Clock
进行定期更新,你只需要用Clock.schedule_once
安排一次性的调用。
from functools import partial
def update(self, text, *a):
self.btn.text = text
def message(self, message):
Clock.schedule_once(partial(self.update, message), 0)
正如inclement提到的,你可以通过使用@mainthread
这个装饰器,自动将更新“推送到主线程”。
@mainthread
def update(self, text):
self.btn.text = text
def message(self, message):
update(message)
这样,每当你调用update
时,它都会在主线程上执行。