在SIGINT后保存工作
我有一个程序,运行起来很耗时间。我希望它能在我按下 ctrl-c
的时候,捕捉到这个信号,然后调用 self.save_work()
方法来保存工作进度。
目前我的 signal_handler()
方法不能正常工作,因为在程序执行到 signal_handler()
的时候,self
还没有被定义。
我该怎么做才能确保在收到 SIGINT
信号后,能够调用 self.save_work
呢?
#!/usr/bin/env python
import signal
def signal_handler(signal, frame):
self.save_work() # Does not work
exit(1)
signal.signal(signal.SIGINT, signal_handler)
class Main(object):
def do_stuff(self):
...
def save_work(self):
...
def __init__(self):
self.do_stuff()
self.save_work()
if __name__=='__main__':
Main()
3 个回答
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在编程中,有时候我们需要把一些代码放在特定的地方,以便在需要的时候调用。这就像在厨房里把调料放在容易拿到的地方,做菜的时候就能快速找到。
有些人可能会遇到一个问题,就是在调用这些代码时,发现它们并没有按预期工作。这可能是因为代码的位置不对,或者调用的方式不对,就像你在找调料时,发现它们被放在了不容易找到的地方。
解决这个问题的方法通常是检查代码的放置位置,确保它们在正确的地方,并且调用的方式也是正确的。这样一来,当你需要使用这些代码时,就能顺利地找到并使用它们。
import signal
def signal_handler(signal, frame):
#do some stuff
def main():
#do some more stuff
if __name__=='__main__':
signal.signal(signal.SIGINT, signal_handler)
main()
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通常来说,“工作”会涉及到某种大循环。为了控制你的循环,防止它在某个未知的步骤中出错,你可以使用下面这个上下文管理器:
import signal
class GracefulInterruptHandler(object):
def __init__(self, sig=signal.SIGINT):
self.sig = sig
def __enter__(self):
self.interrupted = False
self.released = False
self.original_handler = signal.getsignal(self.sig)
def handler(signum, frame):
self.release()
self.interrupted = True
signal.signal(self.sig, handler)
return self
def __exit__(self, type, value, tb):
self.release()
def release(self):
if self.released:
return False
signal.signal(self.sig, self.original_handler)
self.released = True
return True
使用方法:
import time
/// do stuff:
with GracefulInterruptHandler() as h:
for i in xrange(1000):
print "..."
time.sleep(1)
if h.interrupted:
print "interrupted!"
time.sleep(5)
break
save_work()
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如果你只是想捕捉到按下 ctrl+c 的情况,那么你可以捕捉到 KeyboardInterrupt 这个异常:
class Main(object):
def do_stuff(self):
...
def save_work(self):
...
def __init__(self):
try:
self.do_stuff()
except KeyboardInterrupt:
pass # Or print helpful info
self.save_work()
不过我觉得这样设计并不好。看起来你应该使用一个函数,而不是构造函数。